ゲーム産業白書 2026
発売日:2026年4月
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商品説明
不可避、不可逆、ゲーム開発でのAI。AIが招く産業の地殻変動。不均衡が引き起こす活力と淘汰。供給力過多がもたらす不均衡。ユーザーの認知力という限界。新規参入VS既存勢力。「属人」要素減少下での創造力。
目次
01 市場動向&規模;02 新品分析;03 中古分析;04 トレンド分析;05 韓国・台湾市場;06 業界各論
商品詳細
- 出版社名
- メディアクリエイト
- サイズ
- 30cm
- 対象年齢
- 一般
- フォーマット
- 単行本
注意事項
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