神谷英樹の世界 “快感”を生み出すゲーム・デザインの全仕事

  • 神谷英樹の世界 “快感”を生み出すゲーム・デザインの全仕事
  • 神谷英樹の世界 “快感”を生み出すゲーム・デザインの全仕事
ページ数
173p
ISBN
978-4-04-684865-9

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商品説明

圧倒的な刺激の正体。『バイオハザード2』『デビル メイ クライ』『大神』『ベヨネッタ』をはじめとした、神谷氏が手がけたゲーム作品を、100点以上のアートや開発秘話、本人の声とともに紐解く―。彼が手がけたゲームは、なぜ、これほどまでに気持ちいいのか。細部に宿るこの「魂に響くカッコよさ」は、どこから生まれてくるのだろうか。神谷英樹の、唯一無二の世界を辿る。

彼が手掛けたゲームは、なぜ、これほどまでに気持ちいいのか。
細部に宿るこの「魂に響くカッコよさ」は、どこから生まれてくるのだろうか。
『バイオハザード2』『デビル メイ クライ』『大神』『ベヨネッタ』をはじめとした、
神谷氏が手掛けたゲーム作品を、100点以上のアートや開発秘話、本人の声とともに紐解く――。

目次

快感を設計するゲームデザイナーの仕事 神谷英樹のゲーム制作論
すべては「遊び」から始まった 神谷英樹がゲームデザイナーになるまでのこと
Work1 バイオハザード2
Work2 デビル メイ クライ
Work3 ビューティフル ジョー
Work4 大神
Work5 ベヨネッタ
Work6 The Wonderful101
Work7 ソルクレスタ
制作の現場にあるモノたち
ゲームを作り続けるという選択 神谷英樹が目指す「これから」のこと

商品詳細

出版社名
KADOKAWA
サイズ
26cm
対象年齢
一般
フォーマット
単行本

注意事項

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