基本から楽しく開発するAndroidアプリ Step by stepで身につけるアプリづくりのスタイル

松尾源/著

発売日:2026年3月

  • 基本から楽しく開発するAndroidアプリ Step by stepで身につけるアプリづくりのスタイル
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ページ数
369p
ISBN
978-4-297-15378-6

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商品説明

アプリを作る楽しさから、自然と学べるプログラミング。作れる。という実感と自信。Android開発の基礎スキルの習得。自分で調べて進む自走力。

本書は「まずは動かしてみる」「理屈より体験」というスタンスを重視。実際に動くアプリを題材に、楽しい開発体験そのものを通じてJetpack Composeを使ったAndroidアプリ開発の考え方やKotlinの文法を学べる構成にしています。

段階的に難易度を上げていくことで無理なく知識を身につけられ、近年強化されているAndroid StudioのAIコーディング支援機能にも触れ、初心者が開発時に感じる「つまずき」や「調べ方がわからない」問題を、AIの力を借りて乗り越えるヒントも紹介します。

本書で身につくこと:
・作れる。という実感と自信
・Android開発の基礎スキルの習得
・自分で調べて進む自走力

目次

■Chapter 1 Androidアプリの開発準備 ── 開発環境の構築と開発の基本を知ろう
1.1 この本の読み方
1.2 開発に必要なもの
1.3 Android Studioをセットアップする
1.4 新規プロジェクトを作成する
1.5 Hello Android!を画面に表示する
1.6 プロジェクトのファイル構成を確認する
1.7 アプリ開発で使う技術を整理する
 Android
 Kotlin
 Jetpack Compose
1.8 Android Studioの画面構成と主に使う機能
1.9 AI支援ツール ─ Gemini in Android Studio
 Ask Gemini
 Transform code
 Agent
1.10 実機接続の準備をする(オプション)
1.11 困ったとき
1.12 まとめ

■Chapter 2 メッセージ表示 ── 画面にメッセージを表示するアプリを作ろう
2.1 完成したアプリをイメージしよう
2.2 習得できる技術
2.3 利用技術
2.4 学習の進め方
2.5 開発を進めよう
 [Step 1]新規プロジェクトを作成する
 [Step 2]アプリを実行する
 [Step 3]表示するメッセージを変更する
 [Step 4]ボタンを追加する
 [Step 5]もう1つボタンを追加する
2.6 まとめ
2.7 Kotlinの学習方法について
2.8 復習:Kotlinの理解度を高めよう
 [課題1]文字列の結合について理解度を高める
 [課題2]変数宣言と型について理解度を高める
 [課題3]変数宣言と型(型推論)について理解度を高める

ほか

商品詳細

出版社名
技術評論社
サイズ
23cm
対象年齢
一般
フォーマット
単行本

注意事項

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