キャラクターイラスト基本の「き」 描く・見る・考える力を伸ばすためのキーポイント88
発売日:2025年8月
- ページ数
- 207p
- ISBN
- 978-4-8025-1328-9
- 著者情報
- サッサ(サッサ)
イラストレーター/専門学校講師。広島市立大学大学院芸術学研究科造形計画専攻修士課程修了。専門学校にて、イラストやデッサンを中心に指導を行う傍ら、書籍・グッズ・ゲームなど多分野にわたりイラスト制作を手がけている
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商品説明
専門学校講師が、初心者の悩みに寄り添って教えます!
「そうだったんだ!」が盛りだくさん。
教えるプロが考え抜いたイラスト入門書の決定版!
専門学校で15年以上教えてきた著者が、授業の中でよく出る質問、つまずきやすいポイント、ありがちなミス、理解しやすい考え方、身につきやすい練習法など――イラスト上達のキーポイントをぎゅっと1冊にまとめました。
・解説に使われているイラストは、なんと3000点以上
すべてこの本のためだけの描き下ろし! 豊富な図解で、楽しく直感的に理解できるようになっています。
・88のキーポイントは見開き完結
知りたいところだけでもさくっと読め、順番に読み進めれば、しっかりと基礎力が身につくように構成されています。
・それぞれで学んだ内容をすぐに試せる練習課題つき
課題によっては、ガイドや見本など課題専用のダウンロードデータも用意されています。
「なんとなく描く」から、「理解して描く」へ。
楽しく学べるこの1冊で、イラストの勉強をはじめてみませんか?
目次
Chapter 1 身体
1 アタリとは?
2 正面顔の基本
3 横顔の基本
4 髪の構造
5 身体のバランス
6 身体の起伏
7 骨・筋肉の構造
8 首・肩・胴の構造
9 腰の構造
10 腕・手の構造
11 脚・足の構造
Chapter 2 視点
12 アオリ・フカンとは?
13 円柱で考える
14 箱で考える
15 角度のある顔
16 角度のある目
17 上から見た身体
18 下から見た身体
19 後ろから見た身体
20 しっかり地面に立たせる
Chapter 3 アクション
21 立体感の表現
22 胴体・首の動き
23 腕の動き
24 脚の動き
25 眉・目の動き
26 口の動き
27 三次元でとらえる
28 重心を意識する
29 座るポーズ
30 寝そべるポーズ
31 複数人を描く
32 感情に合った動き
33 性格に合った表情とポーズ
Chapter 4 キャラクターデザイン
34 目のバリエーション
35 髪型のバリエーション
36 男女の描き分け
37 年齢の描き分け
38 頭身の描き分け
39 骨格の描き分け
40 脂肪
41 筋肉質な体型
42 キャラクターデザインの考え方
43 設定を伝えるデザイン
44 キャラクターの特徴と差別化
45 世界観とデザイン(ヨーロッパ・アジア風)
46 世界観とデザイン(その他地域)
Chapter 5 衣服・装備
47 服の構造を考える
48 定番の服
49 服のシワ
50 素材による違い
51 複雑な服・柄
52 靴
53 身につける小物
54 鎧
55 武器
Chapter 6 背景・構図
56 透視図法
57 パースグリッドに合わせる
58 人と背景の関係
59 広角・望遠の見え方
60 奥行き感の出し方
ほか
商品詳細
- 出版社名
- ビー・エヌ・エヌ
- サイズ
- 21cm
- 対象年齢
- 一般
- フォーマット
- 単行本
注意事項
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