囲碁が象る「西遊記」 不立文字の世界をゲームと数学で読み解く
発売日:2025年2月
- ページ数
- 289p
- ISBN
- 978-4-88877-322-5
- 著者情報
- 永松 憲一(ナガマツ ケンイチ)
1943年生まれ、81歳。情報論を基礎にゲームの構造に関心を持ち研究。西遊記が良く似た数理を持つことに気付き、西遊記を読み込み人の意識を反映した物語として構造的な分析を試みる
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商品説明
囲碁は物語を内包しながら『西遊記』を意味論の世界へと導く―。
7世紀の中頃に遥かインドまで仏教の教義を求めた三蔵法師玄奘、その旅を題材にした『西遊記』は、お馴染みの孫悟空や沙悟浄、猪八戎らが活躍する伝奇物語として知られている。
しかし全100話のこの物語を注意深く読むと、三蔵法師一行の存在や関係性など至る所に囲碁を思わせるような記述があることに気づくー。
前著『日本将棋と西遊記』に続き、盤・石・ルールという囲碁の構造が物語のなかで不思議なほどに象られ類似するその謎を、仏教や易をはじめとする東洋思想を背景に数学の力も借りながら解き明かした、囲碁が誘う構造論的『西遊記』への旅。
目次
[目次]
はじめに
第1章 孫悟空の誕生(第1〜7話まで)
1、物語の大要(1〜7話)
2、孫悟空の名
3、孫悟空と囲碁
4、お釈迦様の手の寓話
5、孫悟空の卦の形
第2章 三蔵法師の旅立ち(第8〜13話)
1、2つの流れ
2、観音菩薩の登場(8話)
3、太宗幽冥界の旅(9〜11話)
4、大法会:共時的な場(12〜13話)
5、入子構造と三角州の数学:フラクタル
第3章 取経チームの形成(第14〜22話)
1、話の概要
2、後天図方位図から
3、観音寺の段(16話と17話)
4、般若心経は何故烏巣禅師によって与えられるのか
5、黄風怪の段(20話21話)
6、結団式(22話)
7、風地観を詳しく
8、囲碁・意味のゲームとは?
第4章 旅立ち(第23〜31話)
1、四聖と人参果の段(23〜26話)
2、陰陽五行説の概念
3、エントロピーと能と浄
4、白骨夫人および黄袍怪の段(27〜31話)
5、奎星と易
6、鎮子碁と黒番先手の碁
第5章 チームの再建(第32〜43話)
1、物語の概要:通読すれば
2、36話宝林寺の段
3、西遊記と梁武帝・簫衍(ショウエン)
4、三蔵法師一家のチーム力
第6章 迷走そして中間目標への到着(第44〜61話)
1、車遅国の段から通天河の段へ(44〜51話)
2、独角?大王から西梁国の段へ(50〜55話)
3、にせ悟空の段から水火既済へ(56話〜61話)
4、水火既済の卦
第7章 概観すれば
1、牛魔一族の謎
2、贖罪と和解の旅?
3、烏(ウ)と酉(ユウ)の置換
4、一行のチーム力と6耳?猴
5、陳家を再び
6、亀と龍馬
7、魔方陣と碁盤の構造
ほか
商品詳細
- 出版社名
- 22世紀アート
- サイズ
- 21cm
- 対象年齢
- 一般
- フォーマット
- 単行本
注意事項
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