eスポーツが地域と若者を動かす Z世代×eスポーツによる地域活性化のポテンシャル
テレコミュニケーション編集部/編 NTTe‐Sports/監修
発売日:2024年11月
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商品説明
目次
第1部 eスポーツの発展と展望(序論 日本・世界におけるeスポーツの発展と展望)
第2部 全国で進むeスポーツの活用(eスポーツを活用する自治体の取り組み
eスポーツを推進する教育機関の取り組み
eスポーツで地域活性化を進める各地の取り組み)
第3部 キーパーソンに聞く躍動するeスポーツの可能性(日本でもeスポーツプレイヤーが夢のある職業として世界で活躍する時代に―Fnatic日本法人代表/アジア地域事業統括・Daniel Cao氏
eスポーツは本物のエンターテイメントになっていく 強いチームは地域に根差す―XENOZ代表取締役社長・友利洋一氏
eスポーツプレイヤーは芸術活動と同じ表現者だ「ゲーミングライフスタイル」の時代へ―GLOE代表取締役・谷田優也氏
「ゲーミング」の魅力でeスポーツは躍動していく―CyberZ執行役員・大友真吾氏
座談会 eスポーツで伸びていく若者のグローバルな能力 それを支えるエコシステムが必要)
商品詳細
- 出版社名
- リックテレコム
- サイズ
- 21cm
- 対象年齢
- 一般
- フォーマット
- 単行本
注意事項
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