実践アニメ療法 臨床で役立つ物語の処方箋

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ページ数
189p
ISBN
978-4-498-22962-4

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商品説明

アニメこそ,現代の日本社会で最もアクセスしやすいメンタルケアツールだ.自らも「アニメに救われた」経験を持ち,イタリア人でありながら日本で医師免許を取得した気鋭の若手精神科医が,「アニメ療法」=アニメを臨床的なセラピーの場で活用する手法について,具体的な症例や作品名をまじえながら丁寧に解説.読めばあなたも今日から,アニメを臨床で活かしたくなる!
【本書で取り上げた作品】
ワンパンマン/この素晴らしい世界に祝福を/宝石の国/DEATH NOTE/ヴァイオレット・エヴァーガーデン/チェンソーマン/葬送のフリーレン...

目次

第I章 アニメ療法の一般論
 1.「アニメ療法」とは何か?
  アニメ療法とは
  〈アニメ的作品〉とは
 2.物語にはどんな精神的効果があるのか?
  「物語る」ことと精神的治療の関係
  ナラティブセラピーの目的と物語の意義
 3.セラピーで物語作品を使うことによって期待される効果
  物語作品から間接的な観察学習を行うことができる
  物語作品への感情移入が感情や認知のプラスの変化を助ける
 4.〈アニメ的作品〉が最適であると考える理由
  物語作品を使ったセラピーにはどんなものがあるのか
  とりわけ「アニメ」でなければならない理由は?
 5.アニメ療法の臨床的なセッティング
  基本的な考えかた
  一対一セラピーの一般論
  グループセラピーの一般論
  
第II章 アニメ療法カウンセリングの手順
 1.アニメ療法の提供者、対象者、目的
  誰が、どこで提供するもの?
  対象は「患者」?「クライアント」?
  アニメ療法の目的
 2.作品を選ぶ
  作品形態を選ぶコツ
  作品のストーリーラインを選ぶコツ
  クライアントの作品選択に寄り添うコツ
 3.ターゲットとゴールを設定する
 4.鑑賞体験を「3つのディメンション」で分析する
 5.セッションの実際
  第1セッション:物語の意義について
  第2セッション:物語の中へ、自己への窓口
  第3セッション:比較を通じた外在化
  第4セッション:キャラクターとの類似性を描く
  第5セッション:現実との架け橋、作業着手
  第6セッション:新しい自分―ヒーローになるためのレシピ
  第7セッション:キャラクターから受けたインスピレーションを再現する
 6.半構造化、アニメ療法「風」の診察の活用
  
第III章 アニメ療法カウンセリングの実例
 0.本章の構成
 1.気分障害、抑うつ状態の例

商品詳細

出版社名
中外医学社
サイズ
21cm
対象年齢
一般
フォーマット
単行本

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