でんしゃでおぼえる!はじめてのプログラミング
発売日:2024年2月
- ページ数
- 112p
- ISBN
- 978-4-330-00624-6
- 著者情報
- 藤田 大介(フジタ ダイスケ)
日本テレビアナウンサー。玉川学園中学部で富永先生と出会い、慶應義塾大学大学院理工学研究科で人工知能を研究。2005年日本テレビ入社後は、「NNNストレイトニュース」をはじめ報道や情報番組で活躍している。休日は時刻表を手に鉄道旅行。その趣味を活かしてCS日テレプラス「鉄道発見伝 鉄兄ちゃん藤田大介アナが行く!」を企画し、出演。またプログラミングの知識を活かし、実況者向けにデータ入力支援ソフトなどをアナウンス部内で独自開発している
富永 順一(トミナガ ジュンイチ)
元・玉川大学教育学部教育学科教授。専門は教科教育学(算数)、基礎数学、情報教育。初等・中等教育でのプログラミング教育に関しては、30年以上前から実践・研究を行っている
セブン-イレブン受取り(送料無料)
発送目安
発売日(発売日以降は当日)~2日で発送
宅配(送料¥550税込)
発送目安
発売日(発売日以降は当日)~2日で発送
交通状況・天候の影響や注文が集中した場合等、お届けにお時間をいただく場合がございます。
商品説明
Scratch3.0対応。電車の連結アニメーションが作れる!Scratchで使える電車イラストダウンロード特典つき。おすすめ4?9歳。
大好きな鉄道で、プログラミングに触れることができる一冊です。前半はプログラミング的思考を学ぶおはなし、後半は小学校のプログラミング教育でも使われるプログラミング言語「Scratch(スクラッチ)」の使い方を紹介します。「scratch」で使用する電車のアイコンをダウンロードできる読者特典つき。
目次
1 プログラミングってなに?(えきをたんけんしてみよう!
ながいれっしゃはどっちかな?
みじかいれっしゃはどっちかな?
れっしゃにのってたびをしよう!)
2 親子で実践!プログラミング(Scratchとは?
スプライトを動かしてみよう!
電車のアニメーションを作ってみよう!)
商品詳細
- 出版社名
- 交通新聞社
- サイズ
- 22cm
- 対象年齢
- 幼児 小学12年生
- フォーマット
- 単行本
注意事項
- 本の帯に関して
- 帯つきでの出荷はお約束しておりません。
商品ページに、帯のみに付与される特典物等の表記がある場合でも、確実に帯つきでの出荷はお約束しておりません。
また、帯は商品の一部ではなく「広告扱い」のため、帯の有無・破損による交換や返品は承っておりません。 - 版・表紙について
- 版・表紙(カバー)のご指定は承っておりません。ご注文いただくタイミングによっては、お届けする商品の版や表紙が商品ページ上のものとは異なる場合がございます。
また、初版にのみにお付けしている特典(初回特典、初回仕様特典)がある商品は、商品ページに特典の表記がされている場合でも、無くなり次第終了となります。