真説ゲームクリエイター伝 1

  • 真説ゲームクリエイター伝 1
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ページ数
1冊
ISBN
978-4-09-853230-8

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商品説明

ゲームクリエイターって、すごいんです。 

 『ファイナルファンタジーXII』や『ニーア オートマタ』、数々の人気ゲームのキャラクターデザインを手掛ける吉田明彦の、ほんとうにあったかもしれない凄い話を漫画化!
伝説のクリエイターは、いかにして伝説を作ったのか――!?

さらに次章、「ヨコオタロウ編」の第1話も収録!
独自の世界観を持つヨコオタロウの「狂気」の裏側とは…!?

※この作品はフィクションです。
ここで描かれている物語は、本当かもしれないし、本当じゃないかもしれません。
 

 【編集担当からのおすすめ情報】 
 大人気ゲーム『ニーア オートマタ』にて絶大な人気を誇る2Bや9S。
彼らのキャラクターデザインを手掛けた吉田明彦氏は、いかにして仕事と向き合ってきたのか。
ゲームクリエイターならではの苦悩と葛藤は、ゲームファンでなくとも、仕事に一生懸命な方々に必見の内容であること間違いなし!

さらに、巻末には原作を務めた加藤礼次朗先生と吉田明彦氏の対談記事も掲載!
AIの進化でこれからのキャラクターデザインはどうなっていくのかなど、現代の話題も交えアツく語り合っていますのでどうぞご注目ください!

ゲームクリエイターって、すごいんです。

『ファイナルファンタジーXII』や『ニーア オートマタ』、数々の人気ゲームのキャラクターデザインを手掛ける吉田明彦の、ほんとうにあったかもしれない凄い話を漫画化!
伝説のクリエイターは、いかにして伝説を作ったのか――!?

さらに次章、「ヨコオタロウ編」の第1話も収録!
独自の世界観を持つヨコオタロウの「狂気」の裏側とは…!?

※この作品はフィクションです。
ここで描かれている物語は、本当かもしれないし、本当じゃないかもしれません。


【編集担当からのおすすめ情報】
大人気ゲーム『ニーア オートマタ』にて絶大な人気を誇る2Bや9S。
彼らのキャラクターデザインを手掛けた吉田明彦氏は、いかにして仕事と向き合ってきたのか。
ゲームクリエイターならではの苦悩と葛藤は、ゲームファンでなくとも、仕事に一生懸命な方々に必見の内容であること間違いなし!

さらに、巻末には原作を務めた加藤礼次朗先生と吉田明彦氏の対談記事も掲載!
AIの進化でこれからのキャラクターデザインはどうなっていくのかなど、現代の話題も交えアツく語り合っていますのでどうぞご注目ください!

商品詳細

シリーズ名
裏少年サンデーコミックス
出版社名
小学館
サイズ
18cm
対象年齢
一般
フォーマット
コミック

注意事項

本の帯に関して
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