Processingではじめるビジュアル・デザイン入門 直感と論理をきたえるプログラミング

三井和男/著

発売日:2023年7月

  • Processingではじめるビジュアル・デザイン入門 直感と論理をきたえるプログラミング
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ページ数
255p
ISBN
978-4-395-32194-0
著者情報
三井 和男(ミツイ カズオ)
日本大学特任教授、創造的教育支援機構STEAM&P代表理事。1977年、日本大学生産工学部数理工学科卒業。1979年、日本大学大学院生産工学研究科博士前期課程建築工学専攻修了。博士(工学)。2009年、日本大学教授(日本大学生産工学部創生デザイン学科)。2020年より現職

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商品説明

しくみを学ぼう。描いてみよう。「この図なんだろう?」「どうやって描くの?」から発想する、プログラミングはじめの一歩。練習問題付き。

本書は、ビジュアル表現のためのプログラム言語「Processing」を、プログラミング初心者にもわかりやすく解説するもの。16のLessonを通じて、基本図形から回転する図形など、さまざまなオブジェクトを描くプログラミングに挑戦しながら、新たなものづくりに必要な「論理的思考」「デザイン思考」を習得しよう。

目次

Part 1 Lesson 1 Processingをはじめよう/Lesson 2プログラムを書く/Lesson 3 描く/Lesson 4 平行移動と回転/Lesson 5 変数を使う
Part 2 Lesson 6 移動と回転/Lesson 7 ファンクション(関数)の作り方/Lesson 8 オブジェクト指向
Part 3 Lesson 9 点/Lesson 10 直線/Lesson 11 直線と点/Lesson 12 曲線/Lesson 13 円/Lesson 14 長方形/Lesson 15 ルールで描く/Lesson 16 色で描く

商品詳細

出版社名
彰国社
サイズ
22cm
対象年齢
一般
フォーマット
単行本

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