• 初心者のためのプログラミング学び方・遊び方
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ページ数
178p
ISBN
978-4-296-20154-9

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商品説明

プログラミングでできる楽しいこと満載!

ちょっとしたデスクトップアプリやゲームの作成など、本ムックでは、プログラミング初心者の方が、“次のステップ”で挑戦したくなるテーマを取り揃えました。

第1章で現在人気No.1のプログラミング言語「Python」の基本を学習したら、第2章ではPythonのプログラミング環境の詳細をチェック。Pythonの基礎が固まったところで、いろいろなデスクトップアプリ(第3章)や3Dゲーム(第5章)、将棋アプリ(第8章)を作ってみましょう。将棋アプリの作成では、将棋の駒のエレガントな実装に感動するはず。

第4章は異色の記事!何と、懐かしのゲーム機、ファミコン、ゲームボーイ、PCエンジン、メガドライブで動くプログラムの作成方法を解説します。レトロゲームブーム、昭和&平成レトロブームの今、プログラミング視点で、かつての人気ゲーム機の中身を眺めてみましょう。

他にも、iPadだけでiPhoneアプリを作成する方法の解説記事(第6章)や、数学の学習にプログラミングを活用する方法を提案する記事(第7章)を収録しています。

目次

第1章 はじめてのPython
“超”最低限の知識で、「自動化アプリ」を自作!

第2章 Pythonプログラミング環境徹底比較
CPython、Anaconda、Google Colaboratory

第3章 Pythonでデスクトップアプリを作ろう
前編 イベントやウィジェットの配置など
   デスクトップアプリ作成の基本を学ぼう
後編 データベース管理システムを利用する
   デスクトップアプリを作成しよう

第4章 昭和&平成レトロゲーム機プログラミング入門
実機不要!エミュレーターで動かせる!昭和&平成の時代に遊んだ家庭用ゲーム機
ファミコン/ゲームボーイ/PCエンジン/メガドライブのプログラムを開発しよう

第5章 Pythonで3Dゲームを作ろう
ゲームエンジン「Panda3D」大活用!

第6章 「Swift Playgrounds」でiPhoneアプリを作ろう
iPadだけでアプリ開発!

第7章 Pythonで学ぶ数学
“プログラミング時代”の数学との付き合い方

第8章 Pythonで将棋アプリを作ろう
前編 “人対人”の対局で使える
   シンプルな将棋のプログラム
後編 ネット対局できる将棋のプログラム

商品詳細

シリーズ名
日経BPパソコンベストムック
出版社名
日経BP
サイズ
28cm
対象年齢
一般
フォーマット
ムック

注意事項

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