デザインシンキング・ツールボックス 最強のイノベーションメソッド48
マイケル・リューリック/著 パトリック・リンク/著 ラリー・ライファー/著 今津美樹/訳
発売日:2023年2月
- ページ数
- 309p
- ISBN
- 978-4-7981-7547-8
- 著者情報
- 今津 美樹(イマズ ミキ)
ITアナリスト、明治大学リバティアカデミー講師。WinDo’s代表、組織のためのビジネスモデル協議会代表理事。通信およびAI関連ソフトの設計・開発をはじめ、ヒューレット・パッカード(元DEC)など米国系IT企業にてマーケティングスペシャリストとしての長年の実績と20カ国以上におよぶグローバルでの経験を活かし、マーケティングアウトソーサーウィンドゥースを設立、代表を務める。ビジネスモデルデザインやITを活用したマーケティングに関する講演・企業研修など幅広く活動し、ITアナリストとしてラジオ解説、執筆活動・解説・書評等多数。技術者の経験を活かし、デザインアプローチによるビジネスモデル構築の分野で多くの実繕を持つ。ビジネスモデル・ジェネレーションおよびビジネスモデルYOUのグローバルコミュニティメンバーとして、国内外の数多くの企業および大学でのビジネスモデルの研修を手掛け、受講者は延べ28,000人を超える
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商品説明
あなたの課題を解決するツールが必ず見つかる。本書は、デザイン思考を実行に移すためのツール(メソッド)の解説書です。グローバルな専門家たちによって集められた、世界で使用されていて価値あるツールを「理解」「観察」「視点の定義」「アイデア発想」「プロトタイプ」「テスト」「振り返り」といったフェーズに分類して解説します。イノベーションに携わる、商品やサービス開発者、マネージャー・リーダー層、さらにデザイナーたち必携の一冊です。
あなたの課題を解決するツールが必ず見つかる
本書は、デザイン思考を実行に移すためのツール(メソッド)の解説書です。
グローバルな専門家たちによって集められた、世界で使用されていて価値ある60のツールを、「ウォームアップ」「理解」「観察」「視点の定義」「アイデア発想」「プロトタイプ」「テスト」「振り返り」といったフェーズに分類して解説します。各ツールは、手順解説、ヒント、テンプレートによってわかりやすく図解されていて、実装にすぐに役立ちます。
イノベーションに携わる、商品やサービス開発者、マネージャー・リーダー層、さらにデザイナーたち必携の一冊です。
●本書の特徴
・最高のデザイン思考ツールをすばやく包括的に理解できる
・適切なウォームアップ、ツールおよびメソッドが選択できる
・思考の新しい道を探ることができる
・さまざまなデザイン思考ワークショップのアジェンダを計画できる
・実用的なアプリケーションのヒントを入手できる
・イノベーションプロセスを習得できる
*ベストセラー『THE DESIGN THINKING PLAYBOOK』に続く第二弾『THE DESIGN THINKING TOOLBOX』待望の邦訳!
*2019年刊行の邦訳『デザインシンキング・プレイブック』と併せてよむとなお、理解が深まります。
●推薦文
「デザイン思考は熱いです!このツールボックスは、いくつの異なるクリエイティブなものを確認するのに役立ちます。新しい市場機会にアプローチする方法があります」
?MIRKO BOCCALATTE(COO、フェラーリF1チーム)
「デザイン思考のメソッドとツールのなかで、最も強力なものが紹介されおり、簡単に理解できます」
?PATRICKVAN DER PIJL(Business Models Inc.のCEO、『Design A BetterBusiness』の著者)
「企業の新しい考え方を開発するための実用的なハンドブックです。このクリエイティブなツールボックスからインスピレーションを得よう」
?YVES PIGNEU(ローザンヌ大学教授、『ビジネスモデル・ジェネレーション』共著者)
目次
◎状況に応じたウォームアップ
●クラッピングゲーム(手拍子ゲーム)
●ビンゴ
●ストップ&ゴー
●30サークルズ
●ニンジャ
●マシュマロチャレンジ
◎フェーズ:理解
●問題提起文
●デザイン原則
●共感のためのインタビュー
●探求のインタビュー
●5つのWHY
●5W1Hの質問
●Jobs to be done
●エクストリームユーザー/リードユーザー
●ステークホルダーマップ
●感情的反応カード
◎フェーズ:観察
●共感マップ
●ペルソナ/ユーザープロフィール
●カスタマージャーニーマップ
●AEIOU
●分析質問ビルダー
●同僚の観察
●トレンド分析
◎フェーズ:視点の定義
●「どうすれば...」質問
●ストーリーテリング
●コンテキストマッピング
●成功の定義
●ビジョンコーン
●重要項目図
◎フェーズ:アイデア発想
●ブレインストーミング
●2x2マトリクス
●ドット投票
●6-3-5メソッド
●特別ブレインストーミング
●インスピレーションとしてのアナロジー/ベンチマーキング
●NABC
●ブルーオーシャン・ツールとバイヤーユーティリティマップ
◎フェーズ:プロトタイプ
●よく使われるプロトタイプ
●探索マップ
●テスト用プロトタイプ
●サービスブループリント
●MVP
フェーズ:テスト
●テストシート
●フィードバック・キャプチャー・グリッド
●エクスペリエンステスト用のパワフルな質問
●ソリューションインタビュー
●構造化ユーザビリティテスト
●A/Bテスト
◎フェーズ:振り返り
●私が気に入ったのは/私が望むのは/私が質問したいのは
●レトロスペクティブ・セイルボート
●「ピッチ」の作成
●リーンキャンバス
●教訓
●実行のロードマップ
●問題提起から成長と拡張イノベーションファネル
◎適用例
●大学:スタンフ ほか
商品詳細
- 出版社名
- 翔泳社
- サイズ
- 19×25cm
- 対象年齢
- 一般
- フォーマット
- 単行本
- 原題
- 原タイトル:The Design Thinking Toolbox
注意事項
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