思い込む力 やっと「好きなこと」を仕事にできた
発売日:2022年9月
- ページ数
- 209p
- ISBN
- 978-4-296-20024-5
- 著者情報
- ネモ(ネモ)
格闘ゲームの分野で活躍するプロゲーマー。一般社団法人日本eスポーツ連合(JeSU)「ストリートファイターVチャンピオンエディション」ジャパン・eスポーツ・プロライセンス保有者。1985年東京生まれ。高校時代から格闘ゲームの大会に出場し、大学卒業後は企業で働くかたわら、国内外の大会で優勝するなど活躍。2016年から社会人とプロゲーマーを両立する“兼業プロゲーマー”として始動。世界有数のeスポーツチーム「Team Liquid」に在籍。2021年3月に独立して専業プロゲーマーに転向。現在はeスポーツ専業会社ウェルプレイド・ライゼストに所属し、プロゲーマーとして活動しながら、eスポーツに参入する企業へのコンサルティングなども手がける
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商品説明
会社員を続けながらもトッププロへの道を開いたプロゲーマー・ネモが初めて語る、好きなことをあきらめなかった仕事論。
「好きなこと」を仕事にする方法は一つじゃない
システムエンジニアとして会社に勤めながら、格闘ゲーム界の頂点で世界を舞台に戦ってきたプロゲーマー・ネモ。ゲーム仲間が次々と”専業”プロゲーマーになる一方、彼はあえて”兼業”の道を選びました。
“兼業プロゲーマー”としても知られた彼の道のりは、プロゲーマーとして輝かしい戦績を積み重ねると同時に、自分なりの働き方を模索し続けた日々でもあります。日中は仕事をし、夜遅くに帰宅して練習。限られた休日を使っての海外大会への出場。自ら企業にプレゼンし、獲得したスポンサー。ゲームが続けられる環境を求めて選んだ転職……。
「いくら好きでも、いつまでもゲームを続けているわけにはいかないんじゃないの?」――そんな周囲の言葉に悩みながらも、たった一つしかない自分の道を見つけ、やっと“好きなこと”を仕事にできた。その力の源を、彼は「思い込む力」だと語ります。
2021年に独立し、プロ活動と並行してeスポーツに参入する企業へのコンサルティングビジネスにも活躍の場を広げている現在。正社員が安定の道ではない、転職も副業も当たり前の時代に、自分だけの人生をどう歩んでいくのか。自らの経験をネモが語る初めての書籍です。
ゲームやeスポーツファンはもちろんのこと、「やりたい仕事」「向いている仕事」とは何か、好きなことを仕事に生かすにはどうすればいいかに悩む、ビジネスパーソンの皆さんにもお読いただきたい1冊です。
目次
1章 ついに「ゲーム」は「仕事」になった
2章 気付いたら“強豪”になっていた
3章 動き始めた“兼業”プロゲーマーへの道
4章 プロゲーマーと仕事、両立の日々
5章 ゲームで見つけた「強くなる方法」
6章 「好きなこと」を続けるためにずっと考えてきた
商品詳細
- 出版社名
- 日経BP
- サイズ
- 19cm
- 対象年齢
- 一般
- フォーマット
- 単行本
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