CG数理の基礎
発売日:2022年9月
- ページ数
- 192p
- ISBN
- 978-4-339-02792-1
- 著者情報
- 柿本 正憲(カキモト マサノリ)
1982年東京大学工学部電子工学科卒業。2012年東京工科大学教授
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商品説明
目次
1章 ディジタル画像と図形の数学表現(コンピュータグラフィックス技術の全体像
ディジタル画像の基礎 ほか)
2章 基本図形の描画(線分描画アルゴリズムの概要
ブレゼンハムのアルゴリズム ほか)
3章 座標変換(座標変換の概要
図形の幾何学的変換の実例 ほか)
4章 形状モデル表現の基礎(形状モデルの表現法
曲線と曲面 ほか)
5章 CGアニメーション技術の基礎(フレーム処理の基本概念
モーションブラー ほか)
商品詳細
- シリーズ名
- メディア学大系 12
- 出版社名
- コロナ社
- サイズ
- 21cm
- フォーマット
- 単行本
注意事項
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