コボルドのボードゲームデザイン 海外トップデザイナーたちがボードゲームデザインの秘訣を明かす
発売日:2021年6月
- ページ数
- 295p
- ISBN
- 978-4-7753-1940-6
- 著者情報
- セリンカー,マイク(セリンカー,マイク)(Selinker,Mike)
ウィザーズ・オブ・ザ・コースト社でディレクターとしてゲーム制作に関わったのち、シアトルのデザイン・スタジオ「ローン・シャークゲームズ」を立ち上げる。パズル作家の顔も持つ
安田 均(ヤスダ ヒトシ)
1950年神戸生まれ。京都大学卒業。翻訳家、SF・ゲーム評論家、小説家、ゲームデザイナーとして多方面で活躍。「グループSNE」代表。著書・訳書多数
笠井 道子(カサイ ミチコ)
1955年京都生まれ。海外小説やテーブルトークRPGのルールブック・関連書籍の訳書多数
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商品説明
ボードゲームを作りたい!でもどうやって?その疑問に答えるべく、世界的に有名なゲームを手がけてきたデザイナーやディベロッパー、テスターや販売者が数々のエッセイを寄稿。ボードゲームのデザインについて、「コンセプト」「デザイン」「ディベロップメント」「プレゼンテーション」の4つのパートに分けて解説。誰が読んでも(ザコモンスター代表のコボルドでも!)おもしろくて役に立つ秘訣がここにある!
日本でも広く遊ばれるようになったボードゲーム。自分でも作りたいと思った人は多いのではないでしょうか。
本書はそうした人たちに向けて、ゲーム作りのいろはを教えてくれるエッセイ集です。「コンセプト」から始まり、「デザイン」「ディベロップメント」「プレゼンテーション」の4段階について、世界的に有名なゲームデザイナーやディベロッパー、販売者たちが自分たちの経験談を語ってくれます――ときには面白おかしく、ときには辛辣に。
編者のマイク・セリンカーは数々のゲーム制作に関わってきたこの道のプロ。他の書き手も『マジック:ザ・ギャザリング』のリチャード・ガーフィールド、『キル Dr.ラッキー』のジェームズ・アーネスト、“レガシー”システムで最先端を走るロブ・ダヴィオーなどそうそうたる面々。
誰が読んでも(コボルドでも!)役に立つボードゲームデザインの秘訣がここにあります!
※本書は2019年12月に書苑新社より発売された書籍を、発売元を変更して刊行したものです。
商品詳細
- 出版社名
- グループSNE
- サイズ
- 19cm
- 対象年齢
- 一般
- フォーマット
- 単行本
- 原題
- 原タイトル:The Kobold Guide to Board Game Design
注意事項
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