子どもと学ぶLINE entryプログラミング入門

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ページ数
238p
ISBN
978-4-295-01170-5
著者情報
大澤 文孝(オオサワ フミタカ)
テクニカル・ライター、プログラマ/システムエンジニア。専門は、Webシステム。「情報セキュリティスペシャリスト」「ネットワークスペシャリスト」を保有。Webシステム、データベースシステムを中心とした記事を多数発表

¥1,980 税込

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商品説明

無料で簡単!プログラミングを楽しく学べる。小学3年生以上対象。

※お届け日が変更になりました
6月11日→6月22日

目次

第1章 プログラミングを始めてみよう
第2章 キャラクターの動きで図形を描こう
第3章 おみくじを作ってみよう
第4章 タイムアタックゲームを作ろう
第5章 洞くつ生き残りゲームを作ろう
第6章 リンゴキャッチゲームを作ろう
第7章 シューティングゲームを作ってみよう

商品詳細

シリーズ名
できるキッズ
出版社名
インプレス
サイズ
24cm
対象年齢
小学34年生
フォーマット
単行本

注意事項

本の帯に関して
帯つきでの出荷はお約束しておりません。
商品ページに、帯のみに付与される特典物等の表記がある場合でも、確実に帯つきでの出荷はお約束しておりません。
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版・表紙について
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