• コボルドのRPGデザイン
  • コボルドのRPGデザイン
ページ数
433p
ISBN
978-4-7753-1920-8
著者情報
バウアー,ウォルフガング(バウアー,ウォルフガング)(Baur,Wolfgang)
コボルド・シリーズ原著を刊行しているオープンデザイン社の創立者

安田 均(ヤスダ ヒトシ)
1950年神戸生まれ。京都大学卒業。翻訳家、SF・ゲーム評論家、小説家、ゲームデザイナーとして多方面で活躍。「グループSNE」代表

中村 俊也(ナカムラ トシヤ)
1972年埼玉出身。日本ジャーナリスト専門学校卒。編集者、ライター。『サムライブレイドTRPG』の編集、海外TRPG関連記事の執筆、翻訳などを手がける

柘植 めぐみ(ツゲ メグミ)
1967年島根出身。翻訳家、小説家。海外ボード/カードゲームやテーブルトークRPGのルールブック・関連書籍の訳書多数

¥3,300 税込

15 nanacoポイント

15 セブンマイル

セブン-イレブン受取り(送料無料)

発送目安

発売日(発売日以降は当日)~2日で発送

宅配(送料¥550税込)

発送目安

発売日(発売日以降は当日)~2日で発送

交通状況・天候の影響や注文が集中した場合等、お届けにお時間をいただく場合がございます。

商品説明

誰も見たことのないロールプレイングゲーム(RPG)を作りたい!プレイヤーがあっと驚くシナリオを用意したい!でもどうやって?その疑問に答えるべく、世界的に有名なゲームを手がけてきたデザイナーやワールド設定者、編集者が数々のエッセイを寄稿。RPGのデザインについて、「ゲームデザイン」「アドベンチャーを充実させる」「執筆、応募、出版」の3つのパートに分けて解説。誰が読んでも(ザコモンスター代表のコボルドでも!)おもしろくて役に立つ秘訣が満載!

目次

1 ゲームデザイン(デザインとは何か?
RPGをデザインする:コンピュータとテーブルトーク
創造的思考のプロセス ほか)
2 アドベンチャーを充実させる(「卑劣なプロット」を作ろう
キャラクターの成長をまったく新しいレベルに
チャレンジとレスポンス ほか)
3 執筆、応募、出版(短く、早く、激しく、少なく
サンドボックスの中のバケツ:非直線的でイベント駆動のデザイン
コラボレーションとデザイン ほか)

商品詳細

出版社名
グループSNE
サイズ
19cm
対象年齢
一般
フォーマット
単行本
原題
原タイトル:Complete KOBOLD Guide to Game Design 原著第2版の翻訳

注意事項

本の帯に関して
帯つきでの出荷はお約束しておりません。
商品ページに、帯のみに付与される特典物等の表記がある場合でも、確実に帯つきでの出荷はお約束しておりません。
また、帯は商品の一部ではなく「広告扱い」のため、帯の有無・破損による交換や返品は承っておりません。
版・表紙について
版・表紙(カバー)のご指定は承っておりません。ご注文いただくタイミングによっては、お届けする商品の版や表紙が商品ページ上のものとは異なる場合がございます。
また、初版にのみにお付けしている特典(初回特典、初回仕様特典)がある商品は、商品ページに特典の表記がされている場合でも、無くなり次第終了となります。

あなたへのおすすめ