マンガ・イラスト・ゲームを面白くする異世界設定のつくり方
発売日:2021年5月
- ページ数
- 255p
- ISBN
- 978-4-297-12098-6
- 著者情報
- 榎本 秋(エノモト アキ)
文芸評論家。各所で講師を務める一方、作家事務所を経営。本名(福原俊彦)名義で時代小説も執筆
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商品説明
環境、魔法、モンスター、くらし、社会から物語の舞台を創造する。
創作活動における「世界設定のつくり方」を解説する本です。
創作全般において「その世界をどこまでイメージできるか(≒設定がどこまで整っているか)」は重要な要素であり、世界観の設定がしっかりしていればストーリーやキャラクターにも説得力が生まれ、作者の個性も活かすことができます。反面、練り込みが甘かったり致命的な矛盾が生じていたりすると作品全体の魅力が損なわれ、「ありがち」の域を抜け出せなくなってしまう難しい要素でもあると言えるでしょう。
本書は創作において常に最大の人気ジャンルである「異世界」を題材に、設定として固めるべきキーポイントや破綻なくまとめるためのコツ、およびテーマに基づいた設定の詰め方を順を追って解説しました。
本書を読めば「オリジナルの作品がつくれない」「創作のイメージがまとまらない」読者でも個性のある魅力的な作品をつくれるようになり、より創作活動を楽しむことができるでしょう。
※お届け日が変更になりました
4月28日→4月30日
目次
1章 面白い作品を作るために
2章 世界設定を作るプロセス
3章 自然環境の設定を考える
4章 魔法の設定を考える
5章 モンスターの設定を考える
6章 人々のくらしを設定する
7章 社会形態を設定する
8章 設定の矛盾を解消する
9章 コンセプトから設定を組み上げる
付録 異世界チェックシート
商品詳細
- 出版社名
- 技術評論社
- サイズ
- 21cm
- 対象年齢
- 一般
- フォーマット
- 単行本
注意事項
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