Pythonで作って学べるゲームのアルゴリズム入門
発売日:2021年3月
- ページ数
- 295p
- ISBN
- 978-4-8007-1284-4
- 著者情報
- 廣瀬 豪(ヒロセ ツヨシ)
早稲田大学理工学部卒業。ナムコ、および任天堂とコナミが設立した合弁会社に勤めた後、ワールドワイドソフトウェア有限会社を設立して独立。多数のゲームソフト開発を手がけ、プログラミングの技術力を生かして、さまざまなアプリケーション・ソフトウェア開発も行ってきた。現在は会社を経営しながら、教育機関でプログラミングやゲーム制作を指導したり、本を執筆している
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商品説明
問題解決のための基本や手順をゲームプログラミングで学ぼう!
プログラミング解説書のベストセラー『Pythonでつくる ゲーム開発 入門講座』の著者による
オール図解のアルゴリズムの解説書。簡単かつ楽しい作例でスキルアップできる一冊です。
※お届け日が変更になりました
3月20日→3月24日
目次
1 プログラミングとアルゴリズム
2 プログラミングの基礎
3 ミニゲームを作ろう
4 キャンバスに図形を描こう
5 三目並べを作ろう
6 神経衰弱を作ろう
7 リバーシを作ろう―前編
8 リバーシを作ろう―後編
特別付録 エアホッケーを作ろう
商品詳細
- 出版社名
- ソーテック社
- サイズ
- 24cm
- 対象年齢
- 一般
- フォーマット
- 単行本
注意事項
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