UI/UXデザインの原則
発売日:2020年10月
- ページ数
- 149p
- ISBN
- 978-4-344-92620-2
- 著者情報
- 平石 大祐(ヒライシ ダイスケ)
1989年、大阪府生まれ。2012年、大学卒業と同時に株式会社InnoBetaを設立し、リモートでユーザーテストが行えるサービス「Ulscope」を開発する。2018年、株式会社プロジェクトカンパニーと経営統合し、「Ulscope事業部」事業部長に就任。200社以上の企業のCVR向上に貢献してきたUI/UXのスペシャリスト
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商品説明
「原則×法則」でサイトの価値は劇的に向上する。freeeでも活用、1,500以上のサービス分析に基づくUI/UX改善の18の法則を掲載。
ユーザーに選ばれるWEBサイトづくりに重要なのは「使い勝手」や「見た目」だけでなく、訪れたときの「満足感」。
200社以上の企業のCVRを向上させたスペシャリストが「UI/UXデザイン」を基礎から解説
ビジネスにおけるWEBサービスの重要性が年々増し、担当者に求められるレベルが高まっています。
「WEB担当になったけれど、何から手をつけたらいいのか分からない」という方のために、
これまでUI/UXデザインにより200社以上のCVR改善に貢献してきた著者が、初心者にもわかりやすく解説。
使い勝手や見た目(UI=User Interface)を整えるのはもちろん、
その先にある「分かりやすさ」「心地よさ」や、
コンテンツおよびサービス全体を通じて得られる
「満足感」といった体験(UX=User Experience)を充実させることによって可能となる、
“ユーザーに選ばれる魅力的なサービスづくり”の基本から応用まで提案します。
--------------------目次--------------------
はじめに
UI/UXの違いを理解する
原則1【:HOW】ユーザー心理/行動をとらえる
「ユーザー心理/行動に則って考える」ことがUI/UXデザインの第一歩である
原則2【:HOW】どう改善するか
「ユーザー真理/行動」をUI/UXデザインに落とし込む
原則3【:HOW】どう改善するか〈体制とプロセス〉
UI/UXデザインにおける三方良しをつくる
原則4【:応用編】
UI/UX思考でこれからのビジネスをデザインする
おわりに
目次
原則1 “HOW”ユーザー心理/行動をとらえる 『ユーザー心理/行動に則って考える』ことがUI/UXデザインの第一歩である(どうしてサービスの魅力がユーザーにうまく伝わらないのだろう?
WEB担当者とユーザーのニーズはすれ違う ほか)
原則2 “HOW”どう改善するか 『ユーザー心理/行動』をUI/UXデザインに落とし込む(ユーザーニーズに沿って情報を組み立てる
ユーザー視点で情報をデザインする ほか)
原則3 “HOW”どう改善するか(体制とプロセス) UI/UXデザインにおける三方良しをつくる(UI/UXデザインにおける三方良しをつくる
ユーザーファーストの組織/体制が命運を握る ほか)
原則4 応用編 UI/UX思考でこれからのビジネスをデザインする(すべての業務がUXにつながる
未来の「当たり前」をとらえよう)
商品詳細
- 出版社名
- 幻冬舎メディアコンサルティング
- サイズ
- 19cm
- 対象年齢
- 一般
- フォーマット
- 単行本
注意事項
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