ビジュアルクリエイターのためのTOUCHDESIGNERバイブル 映像と音楽を駆使したビジュアルアートの創り方をトップクリエイターの作例から解説
川村健一/著 松岡湧紀/著 森岡東洋志/著 ベン・ヴォイト/監修
発売日:2020年12月
- ページ数
- 311p
- ISBN
- 978-4-416-61991-9
- 著者情報
- 川村 健一(カワムラ ケンイチ)
電通アイソバー株式会社Creative Director/Media Artist。アートディレクター、インタラクションデザイナーとして活動後、電通アイソバーにジョイン。デザイン、テクノロジー、マーケティングの知見と、それにもとづく発想をベースに、テクノロジーを活用したクリエイティブに従事。TouchDesignerによる事例も多数手がけており、映像演出、企業イベントのシステム開発、配信システム、ワークショップ講師、イベントへの登壇等を行っている
松岡 湧紀(マツオカ ユウキ)
Interaction Designer。首都大学東京大学院システムデザイン研究科インダストリアルアート学域修了。その後、電通アイソバー株式会社に入社。テクノロジー起点の企画立案およびデジタルクリエイティブのソフトウェア開発業務に携わる
森岡 東洋志(モリオカ トヨシ)
ベースドラム株式会社Tech Director。大学で視覚の研究に従事したのち、メーカーにて3Dスキャナなどの研究開発を行う。その後、現ワントゥーテンに入社。エンジニア、テクニカルディレクター、CTOなどを歴任したのちベースドラム株式会社に移籍。2020年より現職。プロダクト開発やサービス開発のコンサルティングやテクニカルディレクションを行う。京都芸術大学および大阪芸術大学にて非常勤講師としてTouchDesignerを教えている。また、SPEKTRAとして関西を拠点にVJ、ライトインスタレーション、ワークショップなどの活動も行っている
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商品説明
初心者から中級者以上まで、手元に置きたい読み応え十分の実践的マニュアルBOOK!
TouchDesigner(タッチデザイナー)は、カナダのDerivative(デリバティブ)社が開発した、あらゆる映像や音楽で構成されたメディアアートのシステムをデスクトップ上で簡単に構築することができるソフトウエアです。
インスタレーションアート、プロジェクションマッピングや、音楽と映像をシンクロさせた音楽ライブや演劇の演出で使われるメディアアートの創造に絶大な表現力を発揮し、視聴する者を魅了しています。
また、ハリウッド映画ではSF映画の宇宙船の操縦パネルのGUI(グラフィックユーザーインターフェイス)として使用されるなど、一般的にも目にすることが増えてきています。
コード(プログラム)を書かなくても、オペレータというボックスをつなぎ合わせていくことで、視覚的に容易に直感的なプログラミングができるソフトウエアとして、近年、ハイエンドな映像制作会社や映像クリエイターのニーズが高まってきています。
同書は、ハイエンド映像クリエイションの現場で活躍するトップクリエイター、川村健一を中心に同様のクリエイター松岡湧紀、森岡東洋志が、自身の作例を元にふんだんな制作過程の画像を元に丁寧に解説します。
■目次抜粋
TouchDesigner とは
はじめに
First Step1:TouchDesignerをはじめよう
First Step2:TouchDesigner の基本操作を覚えよう
Touch Designer User's Showcase
Step1:音に反応するグラフィックを作ってみよう
Step2:Webカメラを使った時間差表現
Step3:3D空間を活用したオーディオリアクティブなグラフィック
Step4:TouchDesignerでのパーティクル表現
Step5:3Dオブジェクトを使った表現
Step6:カメラを使ったアニメーション表現
Step7:UIを使って表現を切り替える
Step8:スマートフォンと連携させる
Step9:Depht Cameraを使った表現
Step10:物理シミュレーションを使った作例。Bulletを使用した2Dゲーム
Step11:GLSLの基本
Step12:GLSL MATを使用した表現
Step13:スクリプトを書く
TIPS
TouchDesigner の学習方法
おわりに
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※お届け日が変更になりました
12月3日→12月18日
目次
TouchDesigner とは
はじめに
First Step1:TouchDesignerをはじめよう
1-1 ユーザー登録
1-2 ダウンロードと TouchDesignerのバージョンについて
1-3 ライセンスの種類について
1-4 起動とライセンス認証
First Step2:TouchDesigner の基本操作を覚えよう
2-1 TouchDesigner 的 Hello,world!
2-2 プロジェクトの保存/読み込み
2-3 Designer Mode とPerform Mode
2-4 COMPとtox、Export Movie
2-5 パネルのレイアウトとDisplay Option
2-6 Timeline GUI
2-7 Palette GUI
Touch Designer User's Showcase
01 Dave & Gabe (USA) Eternal / Ultraviolet at Future Space
02 Vincent Houz? (USA) Transitions / Creatures
03 WHITEvoid (Germany) DEEP WEB/SKALAR
Step1:音に反応するグラフィックを作ってみよう
1-1 作例の概要
1-2 音を取り込む
1-3 音を3つの周波数に分ける
1-4 円を配置する背景を作る
1-5 円を配置。
1-6 円のサイズを変更する
1-7 CHOPからTOPへ値を割り当てる
1-8 円と背景を重ね合わせる
1-9 拡大しながら消えていく処理を入れる
Step2:Webカメラを使った時間差表現
2-1 作例の概要
2-2 Webカメラの映像を取り込む
2-3 版ズレ効果を出す
2-4 差分部分にエフェクトを出す
2-5 短冊のような効果を作る
Step3:3D空間を活用したオーディオリアクティブなグラフィック
3-1 作例の概要
3-2 TouchDesignerにおける3Dの基本要素
3-3 Geom
商品詳細
- 出版社名
- 誠文堂新光社
- サイズ
- 26cm
- 対象年齢
- 一般
- フォーマット
- 単行本
注意事項
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