マンガでわかるデジタルマーケティング

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ページ数
206p
ISBN
978-4-262-16587-5
著者情報
西井 敏恭(ニシイ トシヤス)
株式会社シンクロ代表取締役社長。株式会社コラーニング取締役CMO(チーフマーケティングオフィサー)。オイシックス・ラ・大地株式会社執行役員CMT(チーフマーケティングテクノロジスト)。GROOVE X株式会社CMO。鎌倉インターナショナルFC取締役CDO(チーフデジタルオフィサー)。複数社を兼業して、主にマーケティングの領域を管轄している。20代の頃に2年半にわたって世界一周しながらアジア、南米、アフリカ各地で旅行記を更新。帰国後、EC企業にてWebマーケティングに取り組む傍ら旅行を続け、現在訪問した国は140ヶ国以上。雑誌や新聞などのメディア掲載多数。オイシックス・ラ・大地株式会社ではデジタルマーケティングを推進するためにECやIT部門を管轄し、株式会社シンクロではコンサルティング業務を軸に企業でのデジタルマーケティングに取り組む

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商品説明

知識経験ゼロから始めるデジマ入門書。売上を上げるために重要な20のメソッド。

目次

1章/デジタルマーケティングって何?
 「マーケティング」とは「売れ続ける仕組み」づくり
デジタルを使って「顧客の時間軸」を把握する 等
2章/売上アップの秘訣は継続顧客を増やすこと
 「階段図」を作れば問題点を分析できる 等
3章/広告は顧客とのコミュニケーションの入口
 優先すべき広告はニーズが顕在化した顧客をつかむ施策 等
4章/サイトの改善ポイントは「林」で見つけよう
現状分析からWebサイトの改善ポイントを見つけ出す 等
5章/真のマーケターになるために必要なスキル
 特徴は「環境変化の速さ」「仮説思考力」「チームプレー」 等

商品詳細

出版社名
池田書店
サイズ
19cm
対象年齢
一般
フォーマット
単行本

注意事項

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