10才からはじめるScratchプログラミング図鑑

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ページ数
224p
ISBN
978-4-422-41445-4
著者情報
ヴォーダマン,キャロル(ヴォーダマン,キャロル)(Vorderman,Carol)
英国の人気タレント。科学やテクノロジーに関するさまざまなテレビ番組のパーソナリティーを務め、Channel4の「Countdown」にアシスタントとして26年間出演した。ケンブリッジ大学で工学の学位を取得している

ウッドコック,ジョン(ウッドコック,ジョン)(Woodcock,Jon)
オックスフォード大学で物理学の修士、ロンドン大学で数値天体物理学の博士の学位を取得。ハイテク企業での研究、大規模な宇宙空間のシミュレーション、高性能ロボットを製作など、さまざまなプロジェクトの経験がある

スティール,クレイグ(スティール,クレイグ)(Steele,Craig)
コンピューター科学教育の専門家であり、若者を対象とした無料のプログラマー道場をスコットランドに創設した

山崎 正浩(ヤマザキ マサヒロ)
1967年生まれ。慶應義塾大学卒。第一種情報処理技術者。株式会社日立製作所に入社後、京王帝都電鉄株式会社(現京王電鉄株式会社)に移り、情報システム部門でプログラマーとして勤務。2001年に退職し、現在は翻訳業に従事

¥3,080 税込

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商品説明

分身のじゅつ/恐竜のダンスパーティー/動物レース/ゴボに聞いてみよう/変顔をかこう/バースデーカード/スパイラル/美しい花畑/運命のトンネル/まどふき競争/バーチャル雪景色/花火/フラクタルツリー/雪の結晶/スプライトと音/ドラム/ふしぎな光の玉/うず巻き模様…かんたんなゲームからふしぎできれいなアート作品まで、さまざまなプロジェクトが盛りだくさん。初心者から次のレベルをめざす人まで、プログラミングのスキルをみがく。

目次

1 プログラミングってなんだろう?
2 さあ始めよう!
3 アート
4 ゲーム
5 シミュレーション
6 音楽
7 ふしぎな世界
8 次はどうする?

商品詳細

出版社名
創元社
サイズ
24cm
対象年齢
小学34年生
フォーマット
単行本
原題
原タイトル:Computer Coding Projects for Kids

注意事項

本の帯に関して
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