ゲームミュージック作曲テクニック 名作の技から学ぶ
発売日:2020年9月
- ページ数
- 159p
- ISBN
- 978-4-7661-3473-5
- 著者情報
- 平沢 栄司(ヒラサワ エイジ)
1968年東京生まれ。学生の頃より音楽雑誌にて宅録や打ち込みのHowTo記事、製品レビューなどの執筆を開始。並行してシンセサイザーの音色データや通信カラオケのデータ制作、楽器メーカーのデモンストレーター、ドラマCDのBGM制作と声優への楽曲提供、「初音ミク」など音楽ソフトの公式デモソングの制作、携帯電話のプリセット着信音や着信音サイトのコンテンツ制作など活動の場を広げていった。ゲーム・ミュージックにおいては、スーパーファミコン、プレイステーション、セガサターン、パソコンやオンラインゲームのサウンド制作に従事。また、ゲーム専門学校にてサウンド・メイキングに関する講師も勤めた
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商品説明
無料音楽ソフトと教材データで始めるゲームミュージック制作。教材楽曲30曲。
RPG、アクション、パズル、アドベンチャー、etc。
ぞれぞれのジャンルに合わせた作曲のコツと共に、1つのゲームタイトル内での統一したテイストの出し方など、ゲーム音楽を作曲するための技をギュッと凝縮した一冊。
商品詳細
- 出版社名
- グラフィック社
- サイズ
- 26cm
- 対象年齢
- 一般
- フォーマット
- 単行本
注意事項
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