万物創生をはじめよう 私的VR事始
発売日:2020年6月
- ページ数
- 424,50,6p
- ISBN
- 978-4-622-08907-0
- 著者情報
- ラニアー,ジャロン(ラニアー,ジャロン)(Lanier,Jaron)
科学者/エンジニア/ミュージシャン/作家。80年代にVRテクノロジーのスタートアップであるVPLリサーチ社を創業。VPL社はVRを世界で初めて商業製品化した企業の一つとなり、アバターやマルチパーソナルなVR体験、外科手術シミュレーションなど、主要なVRアプリケーションの原型を開発した。その功績から「VRの父」とも呼ばれ、VPL社を退いて以降もVRテクノロジーの唱導やデジタル環境のあり方への提言を続けている。シリコングラフィックス社の客員研究員などを経て、2006年よりマイクロソフト社の社外研究者、およびカリフォルニア大学バークレー校起業家・技術センター(CET)客員教授などを務める。2009年よりマイクロソフトリサーチ所属。09年、IEEE(米国電気電子学会)のLifetime Career Awardを受賞。ニュージャージー工科大学で名誉博士号を取得したほか、カーネギーメロン大学のWatson Awardを受賞。2018年にWIRED誌は「The 25most influential people in the previous 25 years of tech history」の一人に挙げている。2014年、ドイツ出版協会平和賞受賞。ミュージシャンとしてはピアノ、テルミンなどの電子楽器のほか、民族楽器を愛好して1000種以上の民族楽器を収集している(尺八が最愛の楽器に一つ)。演奏にVRを先駆的に用いた彼のバンドChromatophoriaは、モントルー・ジャズ・フェスティバルにも出演した
谷垣 暁美(タニガキ アケミ)
翻訳者。訳書多数
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商品説明
平凡な会社員の生活がバーチャルリアリティ(VR)空間と現実世界にまたがる―こんな時代の到来を、40年前に誰が確信していただろう…この人以外に。第一次VRブームの立役者であるラニアーが、VRの来歴と次世代への展望を(意外にも初めて)書き尽くした真骨頂の一冊。人間とVRの関係の本質について、先駆者ならではの思索を綴る。異能の者たち(男性ばかりではない)がひしめく80年代〜90年代初頭のシリコンバレーの情景も、アップルやマイクロソフトのようなIT覇者とは異なる視点からいきいきと振り返る。
平凡な会社員の生活がバーチャルリアリティ(VR)空間と現実世界にまたがる──こんな時代の到来を、40年前に誰が確信していただろう……この人以外に。
第一次VRブームの立役者であるラニアーが、VRの来歴と次世代への展望を(意外にも初めて)書き尽くした真骨頂の一冊。人間とVRの関係の本質について、先駆者ならではの思索を綴る。異能の者たち(男性ばかりではない)がひしめく80年代〜90年代初頭のシリコンバレーの情景も、アップルやマイクロソフトのようなIT覇者とは異なる視点からいきいきと振り返る。
VRは人間の“主観”に軸足を置くテクノロジーだ。個人が主観的に経験している世界全体(いわば環世界)を拡張し、他人のそれと融け合わせることさえ可能にする。本書が語るその体験はまるで楽器の演奏のように身体的で、人間とは何かを再確認させ、考えさせる。
ラニアーはVR史の最初期からそこに未来を見ていた稀代のプロモーターだった。この型破りな本の中には、どんな読者にとっても、VRだけでなくテクノロジー全般への認識を塗り変えられるような発見があるだろう。
ニューメキシコの砂漠の隅っこにドームの自宅を建てた少年としてはじまる著者のキャリアは、文句なしに非凡でおもしろい。徒手空拳のエンジニアたちがガレージでイノベーションを生み出していた、かつてのアメリカの底力を体現している。
目次
前書き――バーチャルリアリティの新時代がはじまる
はじめに
VRとは何か?/少なくとも今のところはVRにできないことで、本にできることは何か?/この本の読みかた/若き日の自分に会う
第一章 1960年代――エデンで起こった恐ろしい出来事
境界/窓/3点セット/気分/回転/記憶の壁/音/執拗ないじめ/初めての実験/焼失
第二章 救難宇宙船
新しい土地/宇宙のどこに?/エラリーの来歴/許可が下りる/建てる/生息環境
第三章 バッチ処理
原子から宇宙まで/アクセス可能/風に舞うパンチカード/ヤギ/ピクセルとのかかわり/書架/宝物が見つかった!/アイヴァンのことで、見知らぬ人々を困らせる
第四章 私がVRを大好きなわけ(基本的な事柄について)
鏡が明らかにする/名詞ではなく動詞/VRのリアルさとは/自分自身への気づきをもたらすテクノロジー
第五章 システムの中のバグ(VRの暗黒面について)
パラノイド・アンドロイド/恐怖の方程式/バイポーラ・ビット
第六章 旅路
ドーム完成/映画談義/初めてのNYC/螺旋を下る/ふたたび炎の中へ/アステカの前哨地、そして車/追及/コンセンサスと良識
第七章 西海岸
モグリの学生/その街はしらふではない/虹の重力/グーグルの原型/オーディエンス/講演の記録
第八章 粋狂の谷
サイバーな業界への第一歩/最適な私たち、最適な彼ら/有限ゲームと無限ゲーム/ループ・スカイウォーカー/行動主義者になることを避けるためには、とんでもなく変てこな人にならねばならない/着地/私をメンバーにしてくれるクラブ/コード・カルチャー
第九章 エイリアンとの遭遇
どうしようもないバグ/母ちゃん貸出サービス/寂しさ教の若き導師/気づき/抗いがたい衝動/寂しさと戦う数学?
第十章 没入感
社会的幹細胞だった女性たち/VRと子どもたち/三連祭壇画/リアリティ・エンジンのエンジン/タッチの重要性/ハプティクス狂騒曲
第十一章 新しい万物を身にまとい(ハプティクスについて、そしてアバターについても少々)
ほか
商品詳細
- 出版社名
- みすず書房
- サイズ
- 20cm
- 対象年齢
- 一般
- フォーマット
- 単行本
- 原題
- 原タイトル:DAWN OF THE NEW EVERYTHING
注意事項
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