ゲーム業界で働く
発売日:2020年6月
- ページ数
- 141p
- ISBN
- 978-4-8315-1569-8
- 著者情報
- 小杉 眞紀(コスギ マキ)
成城大学文芸学部卒業。編集アシスタントを経てフリーランスに。主に教育関係の雑誌や書籍の企画・編集およびライターとして活躍中
山田 幸彦(ヤマダ ユキヒコ)
和光大学表現学部総合文化学科卒業。大学在学中から、ライターとして活動を始める。現在は、雑誌やウェブ媒体にゲームをはじめ、特撮、アニメなどの取材記事を執筆している
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商品説明
家庭用ゲームやオンラインゲームを中心に、最先端の技術、eスポーツなどにも触れ、ものすごい早さで拡大しつづけるゲーム業界の仕事の実際と“なり方”まで解説。
目次
1章 ゲーム業界を知ろう!(ゲーム業界ってどんなところ?
ゲームってどんなもの?
ゲームを楽しむために
学校の授業とゲームのプログラミング
ゲームができるまでの流れ)
2章 ドキュメント ゲームを生み出すプロフェッショナル!(プロデューサー・ディレクター―時田貴司さん・スクウェア・エニックス
キャラクターデザイナー―板鼻利幸さん・スクウェア・エニックス
シナリオライター―落合悠さん
グラフィックデザイナー―飯塚三華さん・アクワイア
作曲家・ボーカリスト―清田愛未さん)
3章 ドキュメント ゲームづくりとつながる人たち(プログラマー―藤澤寛子さん・あまた
品質管理―安倍祥子さん・スクウェア・エニックス
eスポーツ運営―谷田優也さん・ウェルブレイド
まだまだいる、ゲーム業界で働く人たち)
4章 なるにはコース(適性と心構え
ゲーム業界で働くための資格と進路
収入と生活
これからのゲーム業界)
商品詳細
- シリーズ名
- なるにはBOOKS 補巻26
- 出版社名
- ぺりかん社
- サイズ
- 19cm
- 対象年齢
- 一般
- フォーマット
- 単行本
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