ゲームセンターあらしと学ぶプログラミング入門まんが版こんにちはPython
発売日:2020年5月
- ページ数
- 191p
- ISBN
- 978-4-8222-8882-2
- 著者情報
- すがや みつる(スガヤ ミツル)
1950年、静岡県富士市生まれ。高卒後、マンガ家を目指して上京。マンガ家アシスタント、編集プロ勤務を経て、1971年、『仮面ライダー』(原作・石ノ森章太郎)にてデビュー。以後、児童マンガを中心に活動を続け、1983年、『ゲームセンターあらし』『こんにちはマイコン』の2作で第28回小学館漫画賞受賞。以後、パソコン入門書を中心に大人向け学習マンガを多数手がける。1994年、娯楽小説作家として再デビュー。64冊の小説を上梓。2005年、54歳で早稲田大学人間科学部eスクールに入学し、授業でJavaを1年間学ぶ。2009年、早稲田大学大学院人間科学研究科修士課程に進学し、やはり授業でPythonを2年間学ぶ。2010年、60歳のとき、Python CGIで作成した統計計算Webサイト「こんにちは統計学」を公開。2013年、京都精華大学マンガ学部教授に就任。2020年4月、マンガ学部を離れ、同大学国際マンガ研究センター教授に就任。2018年から「コロコロアニキ」にて新作『ゲームセンターあらし』を執筆し、中断していたマンガ家活動を再開
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商品説明
だれでも、はじめてでも、ゲームが作れる!エラーなんか怖くない!作って動かす楽しさを体験しよう!伝説のゲームマンガでプログラミングが身につく!
※お届け日が変更になりました
4月29日→5月1日
目次
第1部 プログラムを書いて動かそう!(プログラムって何だ?
Pythonのインストール
プログラムを書いてみよう!
IDLEでプログラミング
変数を使おう!)
第2部 ゲームを作りながらプログラムを学ぼう!(フィズバズゲームを作ってみよう!
じゃんけんゲームを作ってみよう!(テキストベースのゲーム)
マウスを使ったスカッシュゲームを作ってみよう(Tkinterを使ったGUIゲーム))
商品詳細
- 出版社名
- 日経BP
- サイズ
- 21cm
- 対象年齢
- 小学56年生 中学生
- フォーマット
- 単行本
注意事項
- 本の帯に関して
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