ゲームの世界観がよくわかる武器と戦術事典
発売日:2020年7月
- ページ数
- 223p
- ISBN
- 978-4-19-865043-8
- 著者情報
- 有坂 純(アリサカ ジュン)
慶應義塾大学理工学部物理学科卒。同文学部史学科博士課程単位取得退学。専攻は欧州近世軍事史
セブン-イレブン受取り(送料無料)
発送目安
発売日(発売日以降は当日)~2日で発送
宅配(送料¥550税込)
発送目安
発売日(発売日以降は当日)~2日で発送
交通状況・天候の影響や注文が集中した場合等、お届けにお時間をいただく場合がございます。
商品説明
知識を武器に生き残れ!世界で繰り広げられた戦闘・戦争の史実がRTS、MOBAゲーム、ファンタジー創作に役立つ!!
西半球で起きた“戦い”を描く
ゲームや映画、アニメの原点!
『Mount & Blade: Warband』『300』
『グラディエーター』など多くの映画や
ゲームでモチーフとなった歴史上の“戦い”。
本書は、その歴史上の“戦い”のなかでも
人類最初の戦争から19世紀初めの
ナポレオンの没落まで、
おもに西半球にあった軍制、戦術、武器、防具など
「戦い方」の変遷を紹介していきます。
当時の戦士の姿や武器・兵器、戦術の概念図など
イラストや図版を用いて、わかりやすく解説。
中世の欧州などをモデルとするファンタジー小説や
ゲームに興味がある人には、
架空の世界の国々や種族、彼らの戦いの由来を
知ることができます。
※お届け日が変更になりました
7月1日→7月20日
目次
序章 強い軍隊とは?
第1章 古代の戦術(戦争の始まり
青銅器時代の戦争
古典古代の戦争
ローマ時代の戦争
古代の軍船と海軍の戦術)
第2章 中世の戦術(暗黒時代の戦争
中世盛期の戦争
中世後期の戦争
城塞の起源
城塞の発達)
第3章 近世の戦術(ルネサンスの戦争
近世初期の戦争
近世後期の戦争
革命戦争とナポレオン戦争
近世と近代の要塞
近世の軍艦と海軍の戦術)
商品詳細
- 出版社名
- 徳間書店
- サイズ
- 21cm
- 対象年齢
- 一般
- フォーマット
- 単行本
注意事項
- 本の帯に関して
- 帯つきでの出荷はお約束しておりません。
商品ページに、帯のみに付与される特典物等の表記がある場合でも、確実に帯つきでの出荷はお約束しておりません。
また、帯は商品の一部ではなく「広告扱い」のため、帯の有無・破損による交換や返品は承っておりません。 - 版・表紙について
- 版・表紙(カバー)のご指定は承っておりません。ご注文いただくタイミングによっては、お届けする商品の版や表紙が商品ページ上のものとは異なる場合がございます。
また、初版にのみにお付けしている特典(初回特典、初回仕様特典)がある商品は、商品ページに特典の表記がされている場合でも、無くなり次第終了となります。