楽しく学ぶC言語
発売日:2020年1月
- ページ数
- 389p
- ISBN
- 978-4-297-11057-4
- 著者情報
- 飯塚 康至(イイズカ ヤスシ)
ビジネス・ブレイクスルー大学経営学部ITソリューション学科専任講師。明星大学非常勤講師、法政大学兼任講師。株式会社つばさ商会代表取締役
長 慎也(チョウ シンヤ)
明星大学情報学部情報学科教授。研究室ではプログラミング教育のために新しい開発環境と教材の開発を行っている
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商品説明
誰でも簡単!ブラウザではじめるC言語入門。ゲーム作成を通してプログラミングが基礎からわかる!
目次
第1部 C言語を楽しもう(はじめに
Bit Arrowの利用
プログラミングの基本(その1)
図形の描画―制御構造
独自の図形描画―関数とランダムな数値
図形を動かす(アニメーション)
たくさんの図形を効率よく動かす)
第2部 シューティングゲームを作ろう(キーボードからの動きとプレイヤーの作成
敵の描画とあたり判定
弾の描画とあたり判定
ゲームを完成させよう)
第3部 発展(プログラムの基本(その2)
アルゴリズムと関数の再帰呼び出し)
商品詳細
- 出版社名
- 技術評論社
- サイズ
- 23cm
- 対象年齢
- 一般
- フォーマット
- 単行本
注意事項
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