プレー経験ゼロでもできる実践的ゲームモデルの作り方
発売日:2019年7月
- ページ数
- 278p
- ISBN
- 978-4-905349-45-7
- 著者情報
- 脇 真一郎(ワキ シンイチロウ)
1974年10月31日、和歌山県生まれ。同志社大学文学部卒。和歌山県立海南高等学校でサッカーと出会い、同県立伊都高等学校で初めてサッカー部顧問として指導に携わる。同県立粉河高等学校に異動後、1年目は副顧問、2年目以降は主顧問として7シーズン現場での指導を続けている。2018年5月に『フットボリスタ・ラボ』1期生として活動を開始して以降、“ゲームモデル作成推進隊長”として『footballista』での記事執筆やSNSを通じて様々な発信を行っている
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商品説明
目次
序章 私はプレー経験ゼロの高校サッカーの先生です
第1章 そもそもゲームモデルって何?
第2章 急がば回れ。ゲームモデルを作る意味
第3章 準備が大事。作り始める前の「言語化」
第4章 いよいよ本番。ゲームモデルを作ろう!
トーク1 特別対談 脇真一郎×林舞輝(奈良クラブGM) 部活と欧州サッカーから紐解くゲームモデル
第5章 伝え過ぎは禁物。コミュニケーションのコツ
第6章 ゲームモデルに基づくトレーニングをやってみよう
トーク2 フットボリスタ・ラボ指導部座談会 グラスルーツにもゲームモデルは使えるの?
終章 「競争」ではなく「共創」。ゲームモデル公開のすゝめ
商品詳細
- 出版社名
- ソル・メディア
- サイズ
- 19cm
- 対象年齢
- 一般
- フォーマット
- 単行本
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