MESHではじめるIoTプログラミング 〈うれしい〉〈たのしい〉〈おもしろい〉を創作しよう

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ページ数
222p
ISBN
978-4-274-22376-1
著者情報
上林 憲行(カミバヤシ ノリユキ)
慶應義塾大学大学院理工学研究科博士課程修了(工学博士)。現在、武蔵野大学データサイエンス学部教授(学部長)、Musashino University Smart Intelligence Center長

中村 亮太(ナカムラ リョウタ)
慶應義塾大学大学院理工学研究科博士課程修了(博士(工学))。現在、武蔵野大学データサイエンス学部准教授、アジアAI研究所研究員、NVIDIA Deep Learning Institute University Ambassador&認定インストラクター

中村 太戯留(ナカムラ タギル)
慶應義塾大学大学院政策・メディア研究科論文博士取得(博士(学術))。現在、Musashino University Smart Intelligence Center准教授、慶應義塾大学環境情報学部非常勤講師、東京工科大学メディア学部演習講師

岡崎 博樹(オカザキ ヒロキ)
東京都立大学理学部卒業。現在、手仕事工房代表、東京工科大学演習講師、東京女子大学非常勤講師

田丸 恵理子(タマル エリコ)
慶應義塾大学大学院理工学研究科修士課程修了(修士(工学))。現在、Musashino University Smart Intelligence Center、山梨大学客員教授

¥2,530 税込

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商品説明

目次

1 MESHの基本を知ろう(MESHとは
MESHを使うためには ほか)
2 MESHを使ってみよう(夜空に光るホタル―ホタルの光を再現してみよう
スマートサイコロ―出た目に合わせてしゃべり出す賢いサイコロをつくってみよう ほか)
3 MESHで遊ぼう(押しボタン式信号機―身近な交通信号機を再現してみよう
音と光のおみくじ―振っても出てこない?新感覚のおみくじをつくろう ほか)
4 MESHを駆使しよう(イライラ棒に挑戦しよう!―呪いの線にふれると魔女が笑うゲームをつくってみよう
魔法の杖でランプを点けよう!―魔法の杖でランプを点けるしくみをつくってみよう ほか)
5 MESHでデザインしよう(猛犬注意!―怒らせるとほえながら向かってくる猛犬をつくってみよう
コーディネート提案アプリ―LINEと連携した簡易コーディネート提案アプリをつくってみよう ほか)

商品詳細

出版社名
オーム社
サイズ
24cm
対象年齢
一般
フォーマット
単行本

注意事項

本の帯に関して
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版・表紙について
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