プレイ・マターズ 遊び心の哲学

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ページ数
221,11p
ISBN
978-4-8459-1801-0
著者情報
シカール,ミゲル(シカール,ミゲル)(Sicart,Miguel Angel)
現在、コペンハーゲンIT大学のデジタルデザイン学科・コンピュータゲーム研究センター准教授。現代ゲームスタディーズの第一人者のひとりで、技術の哲学や文学理論をベースに、ゲームにとどまらず広く遊びに関わるものごとを論じている

松永 伸司(マツナガ シンジ)
専門はゲーム研究と美学

¥2,420 税込

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商品説明

ビデオゲーム、ボードゲームから、スポーツ、おもちゃ、遊び場、ユーザーインターフェイス、インタラクションデザインまで。ゲームから考える、コンピュータ時代の「遊び」と「遊び心」とは?

目次

1 遊び
2 遊び心
3 おもちゃ
4 遊び場
5 美
6 政治
7 デザインから建築へ
8 コンピュータ時代の遊び

商品詳細

シリーズ名
Playful Thinking
出版社名
フィルムアート社
サイズ
19cm
対象年齢
一般
フォーマット
単行本
原題
原タイトル:PLAY MATTERS

注意事項

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