はじめてのEffekseer フリーで使えるゲーム用「エフェクトツール」

澤田進平/著

発売日:2019年4月

  • はじめてのEffekseer フリーで使えるゲーム用「エフェクトツール」
  • はじめてのEffekseer フリーで使えるゲーム用「エフェクトツール」
ページ数
239p
ISBN
978-4-7775-2076-3
著者情報
澤田 進平(サワダ シンペイ)
2015年筑波大学システム情報工学研究科博士課程後期修了(工学博士)

¥2,530 税込

11 nanacoポイント

11 セブンマイル

セブン-イレブン受取り(送料無料)

発送目安

発売日(発売日以降は当日)~2日で発送

宅配(送料¥550税込)

発送目安

発売日(発売日以降は当日)~2日で発送

交通状況・天候の影響や注文が集中した場合等、お届けにお時間をいただく場合がございます。

商品説明

「エフェクト」はプレイヤーに「楽しさ」や「爽快感」を与えるだけではなく、「ゲーム内の情報を伝える」という大事な役目も担っています。「Effekseer」(エフェクシア)は「爆発」や「ヒット・エフェクト」などさまざまな「エフェクト」を制作できる、「フリー」で「オープン・ソース」なツールです。本書では、「Effekseer」の導入から、「基本的なエフェクトの作成方法」、さらに「ヒット・マーク」「雷」「魔法陣」など、実用的なエフェクトの作り方、作ったエフェクトを他で使う方法について解説しています。

目次

第1章 「Effekseer」をはじめる(「Effekseer」の導入方法
「Effekseer」の画面説明 ほか)
第2章 「Effekseer」の基本(「ノード」
「空間」と「座標」 ほか)
第3章 Effekseerの使い方(パネルの表示方法
パーティクル・エフェクト ほか)
第4章 エフェクトの制作例(「ヒットマーク」を作ろう!
「ジャンプ・エフェクト」を作ろう ほか)
第5章 作った「エフェクト」を他の環境で使う(録画して使う
他のアプリケーションで使う ほか)

商品詳細

シリーズ名
I/O BOOKS
出版社名
工学社
サイズ
21cm
対象年齢
一般
フォーマット
単行本

注意事項

本の帯に関して
帯つきでの出荷はお約束しておりません。
商品ページに、帯のみに付与される特典物等の表記がある場合でも、確実に帯つきでの出荷はお約束しておりません。
また、帯は商品の一部ではなく「広告扱い」のため、帯の有無・破損による交換や返品は承っておりません。
版・表紙について
版・表紙(カバー)のご指定は承っておりません。ご注文いただくタイミングによっては、お届けする商品の版や表紙が商品ページ上のものとは異なる場合がございます。
また、初版にのみにお付けしている特典(初回特典、初回仕様特典)がある商品は、商品ページに特典の表記がされている場合でも、無くなり次第終了となります。

あなたへのおすすめ