1億3000万人のためのeスポーツ入門
発売日:2019年6月
- ページ数
- 204p
- ISBN
- 978-4-7571-6081-1
- 著者情報
- 但木 一真(タダキ カズマ)
1985年生まれ。ゲーム業界/eスポーツ業界のアナリスト。カドカワ株式会社にてゲーム業界のマーケティング分析業務に従事。総務省より公表されている『eスポーツ産業に関する調査研究報告書』を執筆したことをきっかけに、eスポーツ業界の専門家としてさまざまなレポートを発表。2019年4月よりフリーランスとして活動をはじめ、eスポーツ業界に関する記事執筆、コンサルティング、イベント・コンテンツのプロデュース業務を行っている
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商品説明
シーンの全体像からビジネスのいろはまで、知っておきたい知識満載!
目次
1 eスポーツの基礎知識(なぜ今eスポーツなのか?
eスポーツ今昔物語―2018年までのシーンをふりかえる)
2 eスポーツシーンの最前線(eスポーツプレイヤーとは誰か?
eスポーツチームを経営するということ)
3 eスポーツシーンの裏方(テレビとeスポーツ
法がeスポーツを加速する)
4 eスポーツのこれから(座談会 eスポーツをブームで終わらせないために/「Esportsの会」運営人)
商品詳細
- 出版社名
- NTT出版
- サイズ
- 19cm
- 対象年齢
- 一般
- フォーマット
- 単行本
注意事項
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