デザインブレインマッピング 自ら問いを発見、創発、合意形成。特定個人のスキルに依存せず、チーム全体の力を底上げする手法と道具。
手塚明/著 大場智博/著 山村真一/著 構想設計コンソーシアム/監修
発売日:2019年3月
- ページ数
- 167p
- ISBN
- 978-4-621-30362-7
- 著者情報
- 手塚 明(テズカ アキラ)
国立研究開発法人産業技術総合研究所製造技術研究部門総括研究主幹。構想設計コンソーシアム会長。東京大学工学部産業機械工学科卒業、米国ミシガン大学工学部機械系修士課程修了、東京大学工学系研究科システム量子工学専攻博士(工学)、株式会社日立製作所家電研究所、通産省工業技術院製品科学研究所、機械技術研究所等を経て現職。スタンフォード大学工学部客員研究員、国際計算力学会理事、日本計算工学会理事等を歴任。現在、デザイン思考、経営工学、計算工学を統合した構想設計マネージメントの研究開発に従事
大場 智博(オオバ トモヒロ)
山形県商工労働部工業戦略技術振興課主査。山形県出身。東北芸術工科大学デザイン工学部生産デザイン学科卒業後、松下電器産業株式会社(現パナソニック株式会社)に入社。主にテレビ(タウシリーズ、ビエラシリーズ)のプロダクトデザインに従事。2011年山形県庁に入庁し、山形県工業技術センターにてデザインの分野から地域産業の振興に携わる。2018年より現職
山村 真一(ヤマムラ シンイチ)
株式会社コボ代表取締役社長。三菱重工業株式会社商品企画部入社。イタリアトリノ派遣・カロッツェリアにてデザインを学ぶ。三菱自動車工業チーフデザイナーとして、ギャランFTO、ランサー等の企画、デザインを手がける。素材開発から流通までトータルデザインやブランド・メーキング・プロジェクトに従事。公益財団法人日本デザイン振興会理事、Gマーク審査委員、2005年愛・地球博「日本の匠」プロデューサー等を歴任。金沢美術工芸大学非常勤講師、経産省中小企業支援ネットワークアドバイザー
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商品説明
自ら問いを発見、創発、合意形成。特定個人のスキルに依存せず、チーム全体の力を底上げする手法と道具。
目次
1章 産業界の課題:構想力×具現化力×推進力
2章 組織現場のお悩み
3章 シンドローム
4章 解決の鍵となる考え
5章 デザインブレインマッピングでできること
6章 デザインブレインマッピングのフレームワーク事例
商品詳細
- 出版社名
- 丸善出版
- サイズ
- 26cm
- 対象年齢
- 一般
- フォーマット
- 単行本
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