数学から創るジェネラティブアート Processingで学ぶかたちのデザイン

巴山竜来/著

発売日:2019年5月

  • 数学から創るジェネラティブアート Processingで学ぶかたちのデザイン
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ページ数
301p
ISBN
978-4-297-10463-4
著者情報
巴山 竜来(ハヤマ タツキ)
専修大学経営学部准教授。博士(理学)。専門は数学(とくに複素幾何学)、および数学に関する視覚表現の実践。1982年奈良県生まれ。2010年大阪大学大学院修了後、パリ大学、国立台湾大学、清華大学でのポスドク研究員等を経て現職。2016年より雑誌『数理科学』(サイエンス社)の表紙CGを担当

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商品説明

ジェネラティブアートなどプログラミングで創る芸術作品が注目を集める昨今です。
本書では実際にジェネラティブアート作品を作成しながら、その発想の元となる、さまざまな数学の知識と視覚表現について学んでいきます。
本書を読めばきっと、数学の知識を巧みに駆使した視覚表現の多様さに驚き、魅了されることでしょう。数学の美術的側面をコンピューターを使って体感したい方、また、これまでアートに取り組んだことのないプログラマーの方にも、おすすめです。
 
【章項目】第1章 ユークリッド互除法/第2章 連分数/第3章 フィボナッチ数列/第4章 対数らせん/第5章 フェルマーらせん/第6章 合同な数/第7章 セルオートマトン/第8章 行列の織りなす模様/第9章 正多角形の対称性/第10章 正多角形によるタイリング/第11章 正則タイリングの変形/第12章 周期性と対称性を持つ模様/第13章 周期タイリング/第14章 準周期タイリング

商品詳細

出版社名
技術評論社
サイズ
23cm
対象年齢
一般
フォーマット
単行本

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