実力養成C#ワークブック ファンダメンタル、コアコンセプト、パターン C#でオブジェクト指向プログラミングを体得する
Vaskaran Sarcar/著 大澤文孝/監修 清水美樹/訳
発売日:2019年3月
- ページ数
- 374p
- ISBN
- 978-4-7981-6021-4
- 著者情報
- サルカー,バスカラン(サルカー,バスカラン)(Sarcar,Vaskaran)
ソフトウェアエンジニアリングのME、MCAであり、Hewlett‐PackardのインドにあるR&Dセンターのシニアソフトウェアエンジニア兼チームリーダー。教育とIT業界で12年以上の経験を持つ。Jadavpur大学、Vidyasagar大学、Presidency大学(以前のPresidency College)など、インドで一流の教育機関の卒業生。2005年に教職に就き、後にソフトウェア業界入り
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商品説明
ファンダメンタル、コアコンセプト、パターンC#でオブジェクト指向プログラミングを体得する。
現代プログラミングの必須知識を長く使えるものに
【本書の内容】
プログラミング言語を体得する上で、抽象概念の理解は欠かせない。とはいえ、抽象概念の塊を解きほぐす作業は、構文を理解し自在に(あるいは課題を解くために)データを加工できるようになるまでの経験値のあげ方に、勝るとも劣らないくらい味気ない作業といえる。
とくに、写経を前提とした「構文理解講座」の場合、抽象概念に関しては構文を理解した後に、なんとなく「こういうことかなー」という体得の流れになる。本来ならば共通する抽象概念を把握し、その実現に向けて既存の構文を応用する、という流れがあって然るべきであるにもかかわらず。
そこで本書では、オブジェクト指向を中心課題に、抽象概念の頻出キーワードを実際のコードに落とし込み、概念の具現化を目的に編まれた。
「これでもか」というほど多数のサンプルを掲載し、問題と頭の体操的なクイズも各項目ごとに載せて、手を動かし考えることで徹底理解を目指す。
【本書のポイント】
・積み上げ学習式ではなく技術用語駆動
・用語が意味するところと実際のコードがダイレクトに繋がる
・気になる箇所だけ重点的に学習できる
・オブジェクト指向のコンセプトと実際が体感できる
【読者が得られること】
・小さいサンプルを手を動かしながら考える癖がつく
・「わかったつもり」が「なるほど、わかった」になる
・オブジェクト指向が身につく
・C#プログラミングが上達する
【対象読者】
・C#プログラマ
・情報工学系の学生
・お仕事でC#に触れている方
・“オブジェクト指向”がイマイチな方(「近刊情報」より)
目次
第1部 オブジェクト指向プログラミングに踏み入る(オブジェクト指向プログラミングの考え方
基礎となる構成要素:クラスとオブジェクト
継承とは何か
ポリモーフィズムに馴染む
インターフェイス:OOPの芸術的側面
プロパティとインデクサによるカプセル化
クラス変数を理解する
さまざまな比較をしながらC#を解析する
C#におけるOOPの原則のまとめ)
第2部 高度な考え方を身近なものにする(デリゲートとイベント
無名関数で柔軟性を実現する
ジェネリック
例外処理
メモリの解放)
第3部 現実世界でのヒーローになる(デザインパターン入門
これから歩む道)
商品詳細
- 出版社名
- 翔泳社
- サイズ
- 23cm
- 対象年齢
- 一般
- フォーマット
- 単行本
- 原題
- 原タイトル:INTERACTIVE C#
注意事項
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