ゲームの極意が武術の秘伝 ゲーマーが武道の達人を目指した結果
発売日:2018年11月
- ISBN
- 978-4-8142-0167-9
- 著者情報
- 真仙 明(シンセン アキラ)
1988年生まれ。引きこもりからゲーマーになり、オンラインゲーム(戦争アクション)に没入。世界ランキングトップ10にまで上りつめる。世界のトッププレイヤーと渡り合ううちに、その極意がそのまま武術に通じている事に開眼。以降、さまざまな武術流派の門を叩き、独自の視点から達人技を追究。24歳で「転神流」を創始し、自身の武術探究の傍ら、各所で指導を行なっている
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商品説明
世界レベルのゲーマーから武道の達人に!?疑問に感じたことは、徹底的にトライアル・アンド・エラー!ゲームのように“楽しくトコトン”武術をつきつめたら、“誰でも武術の達人になれる”秘伝を解明してしまった!!
目次
序章 ゲーマーが武道の達人を目指した結果
第1章 これ、本当に効くの?―ゲーマーだから発見できる極意
第2章 一拍子の発見―“神速”の追究
第3章 達人と子供―動きには意外な“正解”がある!
第4章 意外な威力を出すには?―“全身一致”の追究
第5章 相手を“動けなくする”原理―反応させないメカニズム
第6章 心と身体は繋がっている―上達論と鍛錬論
第7章 今、本当に役立つもの―これからのAI論と気づきの武術論
おわりに 「ゲーマーとしてAIと戦ったことがあります」
商品詳細
- 出版社名
- BABジャパン
- 対象年齢
- 一般
- フォーマット
- 単行本
注意事項
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