コーディング フォー ビギナーズ PYTHON
ルーイ・ストウェル/著 ロージー・ディキンズ/著 ジョン・デヴォル/イラスト 鶴田展之/訳
発売日:2018年10月
- ISBN
- 978-4-8222-5455-1
- 著者情報
- ストウェル,ルーイ(ストウェル,ルーイ)
話す木や魅惑的な城などのファンタジー作品から天文学や宇宙に関する書籍など、英Usborne Publishing社でありとあらゆる種類の本を執筆している。ロンドン在住
ディキンズ,ロージー(ディキンズ,ロージー)
英Usborne Publishing社で7年間にわたって児童書を執筆。芸術に関する本の執筆で有名だが、歴史や自然に関する物語やノンフィクション作品も手がける。大学では文学や芸術を学び、本や絵画に対する造詣が深い
鶴田 展之(ツルタ ノブユキ)
株式会社qnote代表取締役。オープンソースソフトウェアを用いたシステムインテグレーションおよびコンサルティングの傍ら、技術書を中心に多数の著述活動を行う
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商品説明
プログラミングの初心者でも楽しみながらPythonを学べます。手順を細かく分けて、ていねいに説明。書いてある通りにやるだけでPythonもプログラミングの基礎も身に付きます。専門用語は知らなくてOK!プログラミングが初めてでも最初から楽しめます。対象年齢10歳以上。
欧米で大人気のプログラミング絵本がついに登場しました。
Scratchじゃ物足りない。どうせやるなら本格的にPythonでプログラミングを学びたい!
子供たちにピッタリなのが、本書です。
楽しげなイラストを用いながら、メッセージの表示方法からif文を使った条件分岐、
whileやforを使ったループ、グラフィカルな画面の設計まで、楽しく遊べるゲームを作りながら、Pythonでのコーディングをステップ・バイ・ステップで説明します。
同じゲームを作るのでも、まずは簡単に大枠を作り上げる。それからよりよいプログラム
に仕上げるためにコードを追加したり、コードを書きかえたりといった順で解説が進。だから、プログラミング初心者でも少しずつコーディングしながら、無理なく高度なプログラミングができるようになります。
プログラミングが初めてでも大丈夫。Pythonのインストールから、フローチャートの作成、バグの見つけ方のコツ、プログラミングやPythonの用語集まで、Pythonプログラミングの基礎がわずか100ページで学べます。
「初めてなのに、いつの間にかすごいゲームが作れちゃった」
そんな体験をぜひ本書で!
※対象年齢:10歳以上(プログラミングに興味のある大人にもおススメですよ)
目次
コーディングって何?
Pythonを始めよう
数字で遊ぼう
変数
条件式を使ってみよう
全体の流れを作る
ヤツらが攻めてきた!
推理ゲーム
FORループ
九九の早見表〔ほか〕
商品詳細
- 出版社名
- 日経BP社
- 対象年齢
- 小学34年生
- フォーマット
- 単行本
- 原題
- 原タイトル:Coding for Beginners using Python
注意事項
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