コーディング フォー ビギナーズ PYTHON

  • コーディング フォー ビギナーズ PYTHON
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ISBN
978-4-8222-5455-1
著者情報
ストウェル,ルーイ(ストウェル,ルーイ)
話す木や魅惑的な城などのファンタジー作品から天文学や宇宙に関する書籍など、英Usborne Publishing社でありとあらゆる種類の本を執筆している。ロンドン在住

ディキンズ,ロージー(ディキンズ,ロージー)
英Usborne Publishing社で7年間にわたって児童書を執筆。芸術に関する本の執筆で有名だが、歴史や自然に関する物語やノンフィクション作品も手がける。大学では文学や芸術を学び、本や絵画に対する造詣が深い

鶴田 展之(ツルタ ノブユキ)
株式会社qnote代表取締役。オープンソースソフトウェアを用いたシステムインテグレーションおよびコンサルティングの傍ら、技術書を中心に多数の著述活動を行う

¥1,980 税込

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商品説明

プログラミングの初心者でも楽しみながらPythonを学べます。手順を細かく分けて、ていねいに説明。書いてある通りにやるだけでPythonもプログラミングの基礎も身に付きます。専門用語は知らなくてOK!プログラミングが初めてでも最初から楽しめます。対象年齢10歳以上。

欧米で大人気のプログラミング絵本がついに登場しました。

Scratchじゃ物足りない。どうせやるなら本格的にPythonでプログラミングを学びたい!
子供たちにピッタリなのが、本書です。

楽しげなイラストを用いながら、メッセージの表示方法からif文を使った条件分岐、
whileやforを使ったループ、グラフィカルな画面の設計まで、楽しく遊べるゲームを作りながら、Pythonでのコーディングをステップ・バイ・ステップで説明します。

同じゲームを作るのでも、まずは簡単に大枠を作り上げる。それからよりよいプログラム
に仕上げるためにコードを追加したり、コードを書きかえたりといった順で解説が進。だから、プログラミング初心者でも少しずつコーディングしながら、無理なく高度なプログラミングができるようになります。

プログラミングが初めてでも大丈夫。Pythonのインストールから、フローチャートの作成、バグの見つけ方のコツ、プログラミングやPythonの用語集まで、Pythonプログラミングの基礎がわずか100ページで学べます。

「初めてなのに、いつの間にかすごいゲームが作れちゃった」

そんな体験をぜひ本書で!

※対象年齢:10歳以上(プログラミングに興味のある大人にもおススメですよ)

目次

コーディングって何?
Pythonを始めよう
数字で遊ぼう
変数
条件式を使ってみよう
全体の流れを作る
ヤツらが攻めてきた!
推理ゲーム
FORループ
九九の早見表〔ほか〕

商品詳細

出版社名
日経BP社
対象年齢
小学34年生
フォーマット
単行本
原題
原タイトル:Coding for Beginners using Python

注意事項

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