〈買わせる〉の心理学 消費者の心を動かすデザインの技法61
発売日:2018年8月
- ページ数
- 159p
- ISBN
- 978-4-8443-6768-0
- 著者情報
- 中村 和正(ナカムラ カズマサ)
UXコンサルタント/プロジェクトマネージャー。1979年生まれ、茨城県出身。2007年よりWeb制作会社にて制作部門を統括しながらプロジェクトマネージャー、インフォメーションアーキテクトとして数々のプロジェクトに参画。2015年よりフリーランスとして活動。2016年にはデジタルマーケティングのコンサルティング会社の立上げに参画。各企業のデジタルマーケティングやITプロジェクトの運営支援のほかメディア運営などに従事。2018年3月より株式会社メタフェイズ執行役員に就任
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商品説明
「売れる」インターフェイスデザインの仕組みを解き明かす!「ストループ効果」とは?「ゲシュタルトの法則」ってなに?消費者が思わず買わずにいられなくなるマーケティングの心理効果について、そのカラクリとデザインへの応用を実践的に解説。
目次
1 心理学を考慮したユーザーインターフェイス(視線解析―視線に隠された心理からUIを考える
クレショフ効果―画像の連携プレーで生まれるストーリー
アフォーダンス―あなたはなぜその取っ手を回すのか
マジカルナンバー―人が覚えていられる情報の数は4±1
段階的開示―クリック数は少ないほどいい? ほか)
2 心理学を考慮したマーケティングとは(アンカリング効果―お得感はつくれる
返報性の原理―情けは人の為ならず
カリギュラ効果―障壁が高いほどやる気が出る
エスカレーター効果―印象に残すための違和感を演出
バイヤーズリモース―購入後に必ず訪れる不安 ほか)
商品詳細
- 出版社名
- エムディエヌコーポレーション
- サイズ
- 24cm
- 対象年齢
- 一般
- フォーマット
- 単行本
注意事項
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