考える力がつく算数脳パズル 図形なぞぺー《小学1年~3年》
発売日:2018年6月
- ISBN
- 978-4-7942-2339-5
- 著者情報
- 高濱 正伸(タカハマ マサノブ)
1959年、熊本県生まれ、東京大学大学院修士課程卒業。93年に、学習教室「花まる学習会」を設立。算数オリンピック委員会理事
川島 慶(カワシマ ケイ)
1985年神奈川県生まれ。栄光学園高校・東京大学・同大学院卒。2011年、花まる学習会入社。2014年、株式会社「花まるラボ」を設立。2016年、思考力教材アプリ「Think!Think!」を一般公開。2017年、同アプリが米Googleにより子ども向けアプリの世界ベスト5に選出(Google Play Awards 2017)
新山 智也(ニイヤマ トモヤ)
1989年山口県生まれ。東京大学理学部卒。株式会社花まるラボの問題作成を担当。花まる学習会の進学部門にて、最難関中学をターゲットにした授業の教材開発や指導をしながら、思考力教材アプリ「Think!Think!」の問題作成などを行う
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商品説明
「補助線が思い浮かぶ力」「必要な線だけを選択的に見る力」「面積の感覚」「図形を頭の中で回したり、裏返したりできる力」など、図形問題で重要な力を、パズルで楽しみながら育む問題集です。パズルを楽しんで解くから力がつきますし、力がつくと、パッと答えが見えるようになって、考えることがもっと好きになります。このよい連鎖が、高学年以降の学習に大きな差をもたらします。
小3までに身につけたい「補助線が思い浮かぶ力」「必要な線だけを選択的に見る力」「面積の感覚」などの幾何学的思考の土台=「見える力」が楽しく育つ。
「見える力」が身につけば、考えることがもっと好きになります!
図形パズルを楽しむと、考えることがもっと好きになる。
「補助線が思い浮かぶ力」「必要な線だけを選択的に見る力」「面積の感覚」「図形を頭の中で回したり、裏返したりできる力」など、図形問題で重要な力を、パズルで楽しみながら育む問題集です。
パズルを楽しんで解くから力がつきますし、力がつくと、パッと答えが見えるようになって、考えることがもっと好きになります。このよい連鎖が、高学年以降の学習に大きな差をもたらします。
「見える力」が身につけば、考えることがもっと楽しくなる。
25年間の花まる学習会の現場経験から、「見える力」はとくに小学校低学年期までに伸びやすい力だと言えます。もっと言えば、低学年で見える力を身につけることが、考えることを好きになるカギであり、さらには思考力を育む原動力となるとも考えています。「見える力」は、あと伸びの決め手なのです。
目次
なぞぺーA問題(ぬすまれた絵画
ラッキーバルーン
はぐれたマーク ほか)
なぞぺーB問題(パーツぶんかい
かさならない星座
かたづけブロック ほか)
なぞぺーC問題(カメレオンブロック
バルーンハント
ぴったんコンプリート ほか)
商品詳細
- 出版社名
- 草思社
- 対象年齢
- 小学12年生 小学3
- フォーマット
- 単行本
注意事項
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