遊戯の起源 遊びと遊戯具はどのようにして生まれたか
発売日:2017年3月
- ISBN
- 978-4-582-46821-2
- 著者情報
- 増川 宏一(マスカワ コウイチ)
1930年長崎市に生まれる。旧制甲南高等学校卒業。以来、将棋史および盤上遊戯史を研究。大英博物館リーディングルーム・メンバー、国際チェス史研究グループ会員、チェス史研究支援財団名誉会員、チェス・コレクターズ・インターナショナル会員、遊戯史学会会長、日本将棋連盟将棋歴史文化アドバイザー。第17回将棋ペンクラブ大賞特別賞、第21回大山康晴賞受賞
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商品説明
人類はどのように、遊びを創り出し豊かにしてきたのか。社会性の形成とともに生まれた人間の遊びの起源と変化、遊戯具に秘められた多彩な知恵と活動のあとを読み解く。
遊戯史研究の第一人者が、考古学・人類学などの研究成果をも駆使し、人間社会を潤す「遊び」の起源に迫る、「遊びの世界人類史」。
目次
序章 ヒトは賢い(石器と航海
言葉の獲得 ほか)
第1章 遊びへの準備(狩猟と遊び
装飾品・装身具 ほか)
第2章 身体能力の競い(無為の遊び
走る。跳ぶ ほか)
第3章 道具を用いる遊び(球戯
棒と武具 ほか)
第4章 遊戯具の起源(人形
動物玩具 ほか)
終章(遊びの共通点
異なった遊び ほか)
商品詳細
- 出版社名
- 平凡社
- 対象年齢
- 一般
- フォーマット
- 単行本
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