VR・AR・MRビジネス最前線 エンタメだけじゃない!

  • VR・AR・MRビジネス最前線 エンタメだけじゃない!
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ISBN
978-4-8222-3935-0

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商品説明

VR(Virtual Reality:仮想現実)/AR(Augmented Reality:拡張現実)/MR(Mixed Reality:複合現実)ビジネスの最新の動きをまとめる。
本書ではエンターテインメント分野はもちろんのこと、「製造」「不動産」「医療」「物流」「小売り」「広告」「教育」「観光」「スポーツ」での応用事例をピックアップし豊富な写真で紹介。

急拡大するVRビジネスの最前線を追う!

「PlayStation VR」が発売され、身近になったVR。
一般にVRといえばゲームを想像するでしょうが、実は用途はゲームにとどまりません。
VRが生み出す仮想体験は、製造、医療、物流、小売、教育、観光といったあらゆる分野で利用可能だからです。

本書はこうしたVRが持つ、さまざまな産業へのインパクトに着目。VRが各産業にどのように利用され、今後どのようなことを期待されているのか。
10分野の産業に注目し、VR・AR・MRに分けてソリューション事例を紹介します。
(「近刊情報」より)

商品詳細

シリーズ名
日経BPムック
出版社名
日経BP社
対象年齢
一般
フォーマット
ムック

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