プログラミング教室

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ページ数
206p
ISBN
978-4-591-15268-3
著者情報
たにぐち まこと(タニグチ マコト)
Webプログラマー。1977年生まれ。インターネット関連の会社にプログラマーとして就職し、2002年に独立。Web制作プロダクション「H2O space」を設立する。クリエイター向け入門書の執筆、講演、講師活動などを通じて、クリエイターの育成を助けている

落合 ヒロカズ(オチアイ ヒロカズ)
漫画家。「週刊少年マガジン」でデビュー

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商品説明

これ1冊で自分だけのゲームが作れちゃう!うわさのプログラミングツールScratchがマンガでわかる!!プログラミングしながら論理的な考え方を身につけよう!はじめてでもプログラミングツールScrachがマスターできる!!マンガのキャラクターといっしょに、プログラミングを学んじゃおう!!マンガのあとは、解説ページで用語やしくみをくわしく紹介!
これ一冊で、アニメやゲームを自分で作れるようになる!プログラミングの技術を漫画と解説で楽しみながら習得できます。
(「近刊情報」より)

<絵本ナビ情報 絵本ナビメンバーの声>
Scratchをさわったことがある子なら、うんうん。って思いながらギリギリついていける感じのレベルでした。漫画で第三者として見ることで、自分でやったことを客観的に見て確認できるのがいいですね。ゲームすきの男の子が、作る面白さを知りバージョンアップしていく様子が、子どもにもイメージしやすかったです。(みっとーさん 30代・大阪府 男の子9歳、女の子7歳)

目次

1 プログラミングをはじめよう!
2 だれでも使えるScratch!
3 アニメが作れちゃう!?
4 ブロックを使いこなせ!
5 出題ソフトを作るには?
6 ゲーム作りに挑戦!
7 広がる!プログラミングの世界

商品詳細

シリーズ名
マンガでマスター
出版社名
ポプラ社
サイズ
21cm
対象年齢
小学34年生
フォーマット
単行本

注意事項

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