これからつくるiPhoneアプリ開発入門 Swiftではじめるプログラミングの第一歩
発売日:2016年10月
- ISBN
- 978-4-7973-8714-8
- 著者情報
- 藤 治仁(フジ ハルヒト)
オリンパスソフトウェアテクノロジー株式会社にてカメラファームウェアの開発に従事。カメラファームウェア開発以外にも、OLYMPUS AIR A01の製品開発ではスマートフォン(iOS/Android)向けSDK(ソフトウェア開発キット)、Olympus CameraKitの開発を担当。自らもOlympus CameraKitを活用したiOSカメラアプリを開発
徳弘 佑衣(トクヒロ ユイ)
株式会社デコレーションカンパニー代表取締役。オリジナルスマートフォンケースが作れるアプリ「デザインケース」を開発、運営。フォトフレームや歩数計などのツール系アプリの開発や、さまざまな会社の受託開発を行っている。また、初心者向けマンツーマンのアプリ講座や、セミナーを実施
小林 加奈子(コバヤシ カナコ)
中学生&高校生のためのプログラミング・ITキャンプ「Life is Tech!」を運営するライフイズテック株式会社でエンジニアとして従事。また、2011年から、TickleCodeという屋号で、システム開発やITイベントの開催、セミナーの講師を行っている。Swiftビギナーズ倶楽部、Ruby/Railsビギナーズ倶楽部を主宰
小林 由憲(コバヤシ ヨシノリ)
16年間、生産管理システムのエンジニアとして従事。2011年からTickleCodeという屋号でJavaScript、WordPressでのWebサイト制作を行う。WordPressもくもく倶楽部、Swiftビギナーズ倶楽部など、多数の勉強会・セミナーの開催を行い、自らもスピーカーや講師を行っている
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商品説明
体験→理解→学ぶ、選び抜かれたサンプルアプリを作りながら、効果的にレベルアップ!Swift3&Xcode8にもしっかりと対応。
理屈による文法説明は初心者にとって理解への難易度が高い。
本書では、アプリを作り・動かすという成功体験を書籍内で繰り返し、その都度、必要なSwift文法を「体で」覚えるというスタイルをとる。そのうえで、文法を学習していく。サンプルアプリは、iPhoneの実機とシミュレーターの双方で動くものを作る。
この書籍を通し、Swiftでアプリを制作する成功体験を繰り返してもらい、読者にさらなるアプリ制作意欲をもってもらえるようにする。
なお、解説の内容は、バージョンアップに伴う陳腐化を避けるためにも、バージョンアップによる影響が低い項目を取り上げ、差分情報は随時サポートサイトでフォローする。
(「近刊情報」より)
目次
1日目(はじめてのアプリを開発する前に知っておこう
アプリ開発の環境を整えて、Xcodeの使い方を学ぼう
じゃんけんアプリを作ろう―Swiftの基本を学ぶ
楽器アプリを作ろう―音の扱い方を学ぶ
マップ検索アプリを作ろう―UIパーツの扱いとdelegateを学ぶ)
2日目(タイマーアプリを作ろう―画面遷移とデータの保持について学ぶ
SNS投稿ができるカメラアプリを作ろう
お菓子検索アプリを作ろう―Web APIとJSONの使い方を学ぶ)
商品詳細
- 出版社名
- SBクリエイティブ
- 対象年齢
- 一般
- フォーマット
- 単行本
注意事項
- 本の帯に関して
- 帯つきでの出荷はお約束しておりません。
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