ビデオゲームプレイヤーの心理学とゲーム・リテラシー教育

小孫康平/著

発売日:2016年8月

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ISBN
978-4-7599-2141-0
著者情報
小孫 康平(コマゴ ヤスヒラ)
1952年大阪府生まれ。筑波大学大学院教育研究科修士課程修了。東北学院大学大学院人間情報学研究科人間情報学専攻博士後期課程修了。立命館大学大学院先端総合学術研究科先端総合学術専攻博士課程(一貫制)修了。国立特殊教育総合研究所(現独立行政法人国立特別支援教育総合研究所)教育工学研究部主任研究官、関西国際大学人間科学部・関西国際大学大学院人間行動学研究科(研究科長)教授を経て、皇學館大学教育学部(教育学科主任)・皇學館大学大学院教育学研究科教授、皇學館大学学長補佐、立命館大学衣笠総合研究機構ゲーム研究センター客員研究員。博士(学術)(立命館大学)。博士(学術)(東北学院大学)

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商品説明

目次

ビデオゲームの研究方法
ビデオゲームの心理学
ビデオゲームプレイヤーの心理学
脈波とカオス
Grand Theft Autoにおけるゲームプレイヤーの心理
スーパーマリオにおけるゲームプレイヤーの心理状態
未習熟者群および習熟者群のボタン操作
慣れに伴うボタン操作
メディア・リテラシー
ゲーム・リテラシー教育〔ほか〕

商品詳細

出版社名
風間書房
フォーマット
単行本

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