現代ゲーム全史 文明の遊戯史観から
発売日:2016年8月
- ISBN
- 978-4-15-209635-7
- 著者情報
- 中川 大地(ナカガワ ダイチ)
評論家/編集者。1974年東京都墨田区向島生まれ。ゲーム、アニメ、ドラマ等のカルチャー全般をホームに、日本思想や都市論、人類学、生命科学、情報技術等を渉猟して文化と社会、現実と虚構を架橋する各種評論の執筆やコンセプチュアルムック等を制作。批評誌『PLANETS』副編集長
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商品説明
ゲームの進化は、人類をいかに変容させてきたか?世界大戦以前に遡る情報テクノロジーの黎明期から、VR・ARが人々の生活を塗り替える“拡張現実の時代”まで、総計600点以上のゲーム機とソフトの詳細分析を通じて展開する、壮大なスケールの現代社会・文化論。
スペースインベーダー、ファミコン、ドラクエ、FF、プレステ、ポケモン、Wii、パズドラ、ingressまで、
時代を画したあらゆるデジタルゲームから分析する、画期的な現代文明論1000枚。
(「近刊情報」より)
目次
「ゲーム」の黎明
「宇宙」が育んだゲームカルチャー
ビデオゲーム産業の成立
日本ゲームの揺籃
ファミコン登場に至る道筋
パックス・ファミカーナ
ニンテンドー・ウォーの世界
世紀末ゲームのカンブリア爆発
和ゲー成長期の終わり
「ゲーム」を離れはじめたゲーム
デジタルゲームをめぐる地殻変動
商品詳細
- 出版社名
- 早川書房
- 対象年齢
- 一般
- フォーマット
- 単行本
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