今にも動き出しそうなミニキャラ上達の法則 顔、表情、体型、骨格、ポーズ、アイテムなど、リアルなメイキングから学ぶ上達術が満載!! モンスターストライク/白猫プロジェクト/?
発売日:2016年7月
- ISBN
- 978-4-416-51632-4
- 著者情報
- 常野 啓(ツネノ ヒロシ)
大学で建築を学び漫画の世界に入り、アシスタントをしつつゲームやアニメの美術設定を手がける。同時に東放学園専門学校にて漫画学科の講師を10年以上務める
きん太(キンタ)
フリーランスでゲーム用のグラフィックやイラストを制作。素朴なタッチの絵が得意
石塚 綾香(イシズカ アヤカ)
杜人(もりびと)というペンネームでコミティアを中心に活動。やまなあやか名義で2010年ドラゴンエイジ新人賞を受賞し、同誌に漫画を掲載
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商品説明
人気ゲームの制作現場から鮮やかテクニック大公開!将来プロのクリエイター志望も現役プロも必見。ミニキャラをつくるための完全バイブル!
APP-STORE、GOOGLE-PLAY、モバゲー、グリーなど強力なプラットフォームから配信されている数多のソーシャルゲーム。
それらはスマートフォンや、タブレットで楽しむために設計されており、それらのスペックが高まってきた現在、ますますビジュアルの精度が上がってきている。
そんなゲームの必須アイテムがキャラクターで、2等身、3頭身のミニキャラがほとんどのゲームに登場し、暴れまわっています。
これらは8頭身くらいの通常のスタイルのキャラクターを2頭身にして小さな画面のなかで、アクティブに動きまわれるようにしてあります。
キャラクターデザイナーたちは、単にミニキャラを描くだけでなく、8頭身のキャラクターデザインを描き、それを2等身にリサイズすることも仕事となっており、それはかなり難易度が高い作業なのです。
同書では、この難易度の高いミニキャラのデザインの仕方や描き方、8頭身キャラの2頭身化のポイントなどを魅力的なキャラクーをモチーフにして解説します。
巻頭には、グリー、ミクシー、DeNAなどのゲーム会社で活躍するデザイナーが話題のゲームに登場するキャラクターデザインを描くテクニックを公開します。
(「近刊情報」より)
目次
人気ゲームの制作現場から鮮やかテクニック大公開!
01 ミニキャラをデザインしよう!
02 さまざまな世界観を表そう!
03 ミニキャラのカラーリング
04 小さいからこそのデッサン術
05 ここをおさえると格段にうまくなる!
06 ミニキャラ上達術トレーニングに挑戦!
商品詳細
- 出版社名
- 誠文堂新光社
- 対象年齢
- 一般
- フォーマット
- 単行本
注意事項
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