たっきゅんのガチンコツール開発部 Maya Python 101

伊藤達弘/著

発売日:2016年5月

  • たっきゅんのガチンコツール開発部 Maya Python 101
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ISBN
978-4-86246-339-5
著者情報
伊藤 達弘(イトウ タツヒロ)
1986年、東京出身。2007年に日本工学院八王子専門学校を卒業。都内のゲーム会社を経て、2012年からフリーランスの3DCGアーティストとして、CGプログラミング、モデリング、アニメーション、VFXなど幅広く活動を開始。2014年より、東京デザインテクノロジーセンター専門学校で、Mayaを中心としたCG制作の非常勤講師として後進の育成にあたっている

¥4,180 税込

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商品説明

目次

はじめに
ツールを作り始める前に
ウェイトの転送ツール
ツールをMayaに組み込む
Fresnel Shaderを作るツール
ビューポートのキャプチャをするツール
原画・動画キーを設定するツール
ポリゴンの反転コピーをするツール
アトリビュート値をコピー&ペーストするツール
Mayaコマンドのちょっと小難しい話〔ほか〕

商品詳細

シリーズ名
CG Pro Insights
出版社名
ボーンデジタル
対象年齢
一般
フォーマット
単行本

注意事項

本の帯に関して
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