教えて♪プログラミング まずはなんとなく分かることが大切よ!
発売日:2016年6月
- ISBN
- 978-4-86594-023-7
- 著者情報
- 高橋 与志(タカハシ ヨシ)
1967年東京生まれ。慶應義塾大学理工学部大学院修士課程卒業後、米国メーカーの研究所、英国日用品メーカーの製品開発職、日本メーカーの研究所所長を歴任。英国と米国に長期駐在後、2011年にIT初心者向けプログラミングスクール「Club86 Startup School」を設立。現在はその発展形「好きで稼ぐ!ITスクール」TechGardenSchool代表。英国国立レスター大学MBA取得。慶應義塾大学政策メディア研究科後期博士程中途退学
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商品説明
まずは「なんとなく」です。なんとなくわかることが、大切なのです。ITやプログラミングについて、いきなり「勉強して解かろう」なんて、しないで下さい、無茶です。この本ではその「なんとなく」を大切にしながら、とうとう最後まで、プログラミングコードは1行も出てきません。「えっ!それじゃ、なんにも解からんじゃないの!」いえ、細かな文法やコマンドよりも、はるかに重要な「プログラミングの原理原則」というものがあります。本書はそれを、5年間IT教室で磨き上げた物語に託して、手っ取り早くお伝えします。
目次
1 ITはこわくない!(それは部長の気まぐれからはじまった!
サトミ先輩にカフェへ連れて行かれる
まずは5分で全体像)
2 プログラミングの基礎(「何を」「どうやって」作りたいかをまずは考える
アルゴリズム1 調理前の下ごしらえをする
アルゴリズム2 いよいよ調理をする!
データの扱い1 材料を保管したり取り出しりする
データの扱い2 材料を構造的に整理する)
3 普段使っているアプリから学べ!(身近なネットアプリを見てみよう!
閲覧(出力系)のプログラム
投稿(入力系)のプログラム)
4 新機能をプログラムの形にする!(ユーザーレビューの仕組みを追加したい!
まず考えること
入力・処理・表示のプログラム
エンジニアと話ができる!)
5 プログラミングは楽しい!(自分でもやってみたくなりました
僕にもアプリ作れますか?
向いてなかったらどうしよう
エンジニアってどういう人達なんですか?
ITは楽しい道具)
商品詳細
- 出版社名
- リックテレコム
- 対象年齢
- 一般
- フォーマット
- 単行本
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